续:《松鼠大战》资料库之装备篇         《松鼠大战》资料库之技能篇 武器前10级的成功率分别是100%,100%...

续:《松鼠大战》资料库之装备篇

        《松鼠大战》资料库之技能篇

武器前10级的成功率分别是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,【8级武器会变大】,【9级10级附加白色闪电】,武器升到10级之后,可以升级为真1武器,真1-真5的成功率分别是100%,8%,5%,4%,3%,【真1真2的武器外观改变】【真3附加紫色闪电】【真4附加红色闪电】【真5附加金色闪电】。

【近战武器类】

方天画戟:攻击前需要休息1回合,单攻最强武器。基础伤害15-25点,2级-10级每级伤害+12点,真1伤害+20,真2伤害+30,真3伤害+40,真4伤害+50,真5伤害+60, ◆真1理论总伤害143-153点 ◆真5理论总伤害323-333点 【致命缺点】:命中率低、需要休息1回合

大朗头:不会被反击的暴头武器。基础伤害12-16点,2-10级每级伤害+8点,真1伤害+16,真2伤害+18,真3伤害+20,真4伤害+22,真5伤害+24 ◆真1理论总伤害100-104 ◆真5理论总伤害184-188点【缺点】:中庸武器、高不成低不就!

西瓜刀:连击之王,1级10%几率连击,每级增加3%,10级+28%连击率,真1——真5每级增加5%连击率。基础伤害9-17点,2-10级每级伤害+7点,真1伤害+10,真2伤害+12,真3伤害+14,真4伤害+16,真5伤害+18◆真1理论总伤害82——90点,有33%几率连击 ◆真5理论总伤害172-180点,有53%的几率连击 【缺点】理论伤害有点低。

木剑:闪避武器,击中后每级增加3%闪避率,最高+30%闪避率。基础伤害10-20点,2-10级每级伤害+7点,真1伤害+14、真2伤害+16、真3伤害+18、真4伤害+20、真5伤害+22 ◆真1理论总伤害87-97点◆真5理论总伤害163-173 ◆真1——真5不再增加闪避率【致命缺点】:命中率超低,木剑砍得呢次对手闪避会+30%

激光剑:暴击之王,1级增加20%暴击率,每级+2%,10级增加攻击呢次38%暴击率,真1——真5每级增加3%。基础伤害8-12点,2-10级每级伤害+6点,真1伤害+12,真2伤害+14,真3伤害+16,真4伤害+18,真5伤害+20◆真1理论总伤害74-78点,攻击呢次暴击率+41% ◆真5理论总伤害142-146点 ,暴击率增加53% 【缺点】到后期暴击了伤害也不高!

死神镰刀:死神来了,必中武器。基础伤害12-16点,2-10级每级伤害+7点,真1伤害+14,真2伤害+16,真3伤害+18,真4伤害+20,真5伤害+22 ◆真1理论总伤害89-93点 ◆真5理论总伤害165-169点【缺点】:固定伤害且不是很高、没有爆发力

狼牙棒:打中后有35%几率使对手持续4回掉血,1级掉血4点,2-10级每级增加3点,真1-真5每级增加6点。基础伤害11-12点,2-10级每级伤害+5点,真1伤害+10,真2伤害+12,真3伤害+14,真4伤害+16,真5伤害+18◆真1理论总伤害66-67点 ,掉血为37点*4回合◆真5理论总伤害126-127点,掉血为61*4回合 ◆真1——真5每级掉血+6点HP 【缺点】:1级和真5技能掉血几率都是35%,流血率有点低

沉默之斧:封技神器,1级有10%几率使对手4个回合不能使用技能,之后每级增加4%几率,10级46%几率封技,真1——真5每级提高7%)基础伤害5-20点,2-10级每级伤害+7点,真1伤害+14,真2伤害+16,真3伤害+18,真4伤害+20,真5伤害+22◆真1理论总伤害82-97点,沉默几率50% ◆真5理论总伤害158-173点,沉默几率66%

双刃剑:自残神器,燃烧自身当前生命的10%进行攻击)基础伤害20—40点,2-10级每级伤害+9点,真1伤害+18,真2伤害+20,真3伤害+22,真4伤害+24,真5伤害+26◆真1理论总伤害119-139 ◆真5理论总伤害点211-231投掷武器类。 【缺点】耗费自身HP

单攻近战武器理论伤害排行榜

1、方天画戟 真5理论总伤害323-333点

2、双刃剑 真5理论总伤害211-231点

3、大朗头 真5理论总伤害184-188点

4、木剑 真5理论总伤害163-173点

5、沉默之斧 真5理论总伤害158-173点

6、死神镰刀 真5理论总伤害165-169点

7、西瓜刀 真5理论总伤害142-150点

8、激光剑 真5理论总伤害142-146点

9、狼牙棒 真5理论总伤害126-127点

所有近战武器【最大输出】为: 武器理论伤害*(1+装备加成)+力量*1.9+武器好手所加的单攻(西瓜刀可能要*2)

所有近战武器【最终输出】为:[武器理论伤害*(1+装备加成百分比)+力量*1.9+武器好手最终所加的单攻(西瓜刀可能要*2)]*(1-皮糙肉厚百分比)-(敏捷*1.5)

单攻武器(效果+伤害)排行榜

1、沉默之斧 真5理论总伤害158-173点(沉默几率56%)

2、狼牙棒 真5理论总伤害126-127点(掉血为61点*4回合,35%几率出现)

3、西瓜刀 真5理论总伤害142-150点(出现2刀为142*2—150*2,53%几率连击)

4、激光剑 真5理论总伤害142-146点(暴击率+53%)

5、死神镰刀 真5理论总伤害165-169点(固定伤害)

6、大朗头 真5理论总伤害184-188点(不会被反击,中庸效果)

7、双刃剑 真5理论总伤害211-231点(自身-10%HP)

8、木剑 真5理论总伤害163-173点(砍中几率-30%,命中率很低,击中后自身全程+30%闪避)

9、方天画戟 真5理论总伤害323-333点(占用一回合,应该除以2,实际伤害323/2—333/2,)

【投掷类武器】

1、板砖每次击晕对手的概率是重新计算的,两次是不叠加计算 2. 流星锤是增加对手原有“闪避率”的20%,并不是简单相加,而且整场战斗有效。

死老鼠:减敏神器,1级减少对手敏捷10%,之后每级增+2%,10级降低对手28%敏捷。投仍2次,单次基础伤害8-12点,2-10级每级伤害+4点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10◆真1理论总伤害50*2—54*2 ◆真5理论总伤害84*2—88*2点◆真1——真5不附加减少敏捷效果

菜刀:减力神器,1级减少对手力量10%,之后每级增+1%,10级降低对手19%力量。投仍2次,单次基础伤害9—11点,2—10级每级伤害+3点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10◆真1理论总伤害42*2—45*2点 ◆真5理论总伤害76*2—79*2点 ◆真1——真5不附加减少力量效果

屎坨坨:减速神器,1级减少对手速度10%,之后每级增+2%,10级降低对手28%速度。投仍2次,单次基础伤害7-11点,2—10级每级伤害+4点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10◆真1理论总伤害49*2—53*2点 ◆真5理论总伤害83*2—87*2点◆真1——真5不附加减少速度效果

忍者镖:损人利己神器,1级吸血10%,之后每级增+4%,10级吸血46%。投仍2次,单次基础伤害6-8点,2—10级每级伤害+3点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10◆真1理论总伤害39*2—42*2点,吸血48% ◆真5理论总伤害73*2—76*2点、吸血56%

板砖:打晕对手1回合,1级打晕几率10%,之后每级增+3%,10级打晕几率37%。投仍2次,单次基础伤害5-8点,2—10级每级伤害+3点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10◆真1理论总伤害38*2—42*2点 ◆真5理论总伤害72*2—76*2点

可口可乐:大家都爱喝,必中武器。投仍2次,单次基础伤害6-8点,2—10级每级伤害+4点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10 ◆真1理论总伤害48*2—50*2点 ◆真5理论总伤害82*2—84*2点

橡皮擦:单攻最高投掷武器,忽略装死。投仍1次,单次基础伤害6-10点,2—10级每级伤害+10点,真1伤害+20,真2伤害+22,真3伤害+24,真4伤害+26,真5伤害+28 ◆真1理论总伤害116—120点 ◆真5理论总伤害216—220点

流星锤:增加对手20%机率闪避的武器.有20%机率扔3次。投仍2—3次,单次基础伤害7-11点,2—10级每级伤害+5点,真1伤害+6,真2伤害+7,真3伤害+8,真4伤害+9,真5伤害+10 ◆真1理论总伤害58*3(或*2)—61*3(或*2)点 ◆真5理论总伤害92*3(或*2)—95*3(或*2)点 【致命缺点】给对手全程增加20%闪避的垃圾武器!

投掷武器理论伤害排行榜

1、【流星锤】真5理论总伤害92*3(或*2)—95*3(或*2)

2、【橡皮擦】真5理论总伤害216—220点

3、【死老鼠】真5理论总伤害84*2—88*2点

4、【屎坨坨】真5理论总伤害83*2—87*2点

5、【可乐】 真5理论总伤害82*2—84*2点

6、【菜刀】 真5理论总伤害76*2—79*2点

7、【忍者镖】真5理论总伤害73*2—76*2点

8、【板砖】 真5理论总伤害72*2—76*2点

所有投掷武器【最大输出】为: (武器单次理论伤害*(1+装备加成)+力量*1.1+武器好手加成)*投仍次数

所有近战武器【最终输出】为:[(武器单次理论伤害*(1+装备加成)+力量*1.1+武器好手加成)*投仍次数]*(1-皮糙肉厚百分比)-(敏捷*1.5)

投掷武器效果+伤害排行榜

1、【死老鼠】真5理论总伤害84*2—88*2点(降低对手28%敏捷)

2、【屎坨坨】真5理论总伤害83*2—87*2点(降低对手28%速度)

3、【菜刀】 真5理论总伤害76*2—79*2点(降低对手19%力量)

4、【忍者镖】真5理论总伤害73*2—76*2点(吸收对手46%生命)

5、【橡皮擦】真5理论总伤害216 — 220点(忽略对手装死技能)

6、【板砖】 真5理论总伤害72*2—76*2点(真5打晕对手几率52%)

7、【可乐】 真5理论总伤害82*2—84*2点(必中)

8、【流星锤】真5理论总伤害92*3(或*2)—95*3(或*2)(全程增加对手20%闪避率)

本文原创:帅侠乐呵(九游论坛)

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