超级机器人大战v新系统介绍
在这次的报导中介绍「额外动作(エクストラアクション)」与「额外命令(エクストラオーダー)」等新系统。在本作品中存在着称之为 ExC(额外指数)的数值,当各单位于战斗地图中达成特定的条件后将会使指数上升 1。藉由消耗最多可让指数升至 10 为止的 ExC,就能够使用「额外动作」。
其效果根据所消耗的指数,包含了使移动力及会心一击率上升、增加行动次数等各式各样的效果。同样为消耗 ExC 来给予周遭的我方单位各种效果,称之为「额外命令」的系统,是仅有战舰单位才能使用的指令。
此外也将介绍 ZZ 高达的「生化感应器(バイオセンサー)」及抚子号 C 的「系统掌握(システム掌握)」等单位固有特殊能力,以及让未于战斗地图中出击的驾驶员实行指令,藉此获得经验值及资金的「副指令(サブオーダー)」情报。详情玩家们可参考下列报导。
1. 系统介绍「额外动作」
在《超级机器人大战 V》里存在着称之为「 ExC(额外指数)」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使指数上升 1。
● 击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升 2)。
● 单位的主驾驶员升级。
另外战舰单位则追加以下的条件。
● 该地图内我方的总击坠数超过 10 的倍数。
ExC 最大可上升至 10 为止。根据所消耗的指数,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作」的指令。
在特急勇者的个别指令列表中所显示的「额外动作」的指令(实际上显示为「Ex 动作」)。
此外在特急勇者的脚部所显示的「ExC.7」,则是代表现在的 ExC(额外指数)为 7。
「额外动作」拥有下列的四种效果。
● 爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2
移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。
● 直接攻击(ダイレクトアタック):ExC. 消耗 2
仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。
● 碎裂打击(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。
● 多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3
于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。
2. 系统介绍「额外命令」
「额外命令」是仅有在战斗地图中的战舰单位才能使用的指令,根据 ExC 的消耗指数来给予周遭我方单位各式各样的效果。
宇宙战舰大和号的个别指令列表中显示的「额外命令」指令(实际上显示为「Ex 命令)。
仅有战舰单位才能使用的「额外命令」拥有下列的四种效果。「气力上升」以外的指令,皆无法使用在自身单位上。
● 紧急回收:ExC. 消耗 1
指定位于周遭 8 格内的我方 1 个单位(战舰单位除外),将其回收至战舰内。
● 气力上升:ExC. 消耗 2
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其气力提升 10。
● ExC 上升:ExC. 消耗 3
指定位于周遭 4 格内的我方 1 个单位,使其 ExC(额外指数)上升 2。
● 行动回复:ExC. 消耗 5
指定位于周遭 5 格内已行动完毕的我方 1 个单位,使其行动次数回复。
3. 系统介绍「单位特殊能力」
介绍特定的单位所拥有,能于战斗地图裡发挥的一部分特殊能力。
● 生化感应器
为 ZZ 高达所拥有的特殊能力,驾驶员的新人类 LV(等级)达 5 以上,气力提升至 130 以上时发动。使单位的运动性及移动力等能力提升,并让能够使用的武器增加一种。
● 系统掌握
抚子号 C 所拥有的特殊能力,能于个别指令内进行使用。
在一张地图内仅限一次,对所有的敌方单位施加精神指令「分析」(在一回合内,给予指定的敌方单位的伤害变为 1.1 倍,从该敌方单位受到的伤害变为 0.9 倍)与「搅乱(かく乱)」(在一回合内,所有敌机的命中率减半)。
4. 系统介绍「副指令」
在中场画面下能够使用的「副指令」是藉由让未能在下一张战斗地图裡出击的驾驶员实行 4 种命令,来赚取经验值及资金等奖励的系统。
一个指令最多能让五位驾驶员参加,加以实行后,则会马上得到结果。
● 训练(トレーニング)
获得参与此命令的人数 X 20 的 TacP(Tac Point。可使驾驶员的能力提升,或是用于习得特殊技能所需的「技能程式」的开发、生产)。
● 巡逻(パトロール)
参与此命令的各驾驶员将获得 2 次击坠数。
● 模拟战(シミュレーター)
参与此命令的驾驶员将获得 500 经验值。
● 资金调度(资金调达)
获得参与此命令的人数 X 5000 的资金。
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