首先是烹饪区,这里应该是大部分人待的时间最长的区域了,因此这里一定要精心设置,个人习惯是摆六锅,中间放冰箱,这样不仅好看,而且打开冰箱时还可以同时打开六口锅,极大加大了做饭效率。其次是科技区和箱子区,科技区至少要包括炼金引擎、暗影操纵器和航海科技,科技附近的箱子放一些常用的材料,二本科技附近的箱子可以放一些像石头、金子、齿轮、木板之类的,不用很多,一种占一个格子就行,方便做东西。
如果按十分严格的物品分类放置,做东西的时候就需要频繁的打开箱子,比如做一个灭火器,就先要打开石头箱子,准确的拿六个石头做两个石砖,把剩下的石头放回去,再打开金子箱子准确的拿四个,把剩下的放回去,再打开齿轮箱子准确的拿两个,剩下的放回去,然后跑到二本科技旁,箱子区就是为了满足每一个饥荒玩家内心都有的收藏癖,这里通常会放一些成组的资源,毕竟饥荒玩法的本质就是把世界的资源都拿回家存着。第三食物来源区,农场、晒肉架、蜂箱,先简单说下环形农场怎么弄,在地皮正中央放一个鸟笼,然后在临边的方格贴远离边放下第一个,一共放四个,转换镜头在斜边能放下的第二个小格放下,一共也是四个。重点说下蜂箱,这个里面学问很多,玩家最主要的烦恼就是春季的蜜蜂很容易对玩家产生仇恨,有的玩家会把蜂箱造的很远,但是那样的话产蜜就会很慢,因此把蜂箱造在视野里了解蜜蜂的机制就非常重要了。
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