店铺在游戏中是经营的实体,是获取收入的主要来源。玩家可以开设各种不同类型的店铺,并通过合理布局最终实现收益最大化。在这里玩家将面临的不止是怎样经营店铺,而是如何规划城市。 (1) 行业与店铺种...
店铺在游戏中是经营的实体,是获取收入的主要来源。玩家可以开设各种不同类型的店铺,并通过合理布局最终实现收益最大化。在这里玩家将面临的不止是怎样经营店铺,而是如何规划城市。
(1) 行业与店铺种类
游戏中总共有九大行业三十六种店铺。九大行业包括餐饮、零售、家居、服装、数码、娱乐、文体、奢侈品和综合类。每个行业下辖四个种类的店铺,共 计三十六种店铺。不同种类的店铺有着不同的采购率和采购中心,销售、库存的成本也不同,因此不会存在竞争。而所有的店铺也会被分为A/B/C/D四组,每 组中九大行业各抽取一个。在玩家进入游戏后随机抽取一组,其余三组将随玩家公司等级提升相继开放。

(2) 店铺属性
广义的店铺属性包括:基础属性、等级、人流量。狭义的店铺属性一般指基础属性(促成三维)。
店铺的基础属性包括服务、士气和认知三方面。
a. 服务是指店铺的服务质量,与店铺员工的等级之和相关,影响店铺的收益。店铺中员工等级越高,服务质量越好。
b. 士气是指店员的情绪,在不存在竞争的情况下,士气一般保持不变。周围出现竞争后会打击店铺的士气。士气过低时店铺将无法正常运作,直到使用策划部的“激励”使士气恢复到正常值。
c. 认知是指店铺在附近区域内的知名度,是店铺升级的基础。新开设的店铺认知都很低,需要通过公关部的“宣传”来进行提升。
店铺等级又称店铺星级,决定着店铺辐射范围的大小,是影响店铺收入的关键因素。店铺一共分为5级,每一级对店铺的认知值有着不同的要求。
店铺人流量则由店铺辐射范围和范围内人流量共同决定。等于店铺辐射范围与辐射街区内人流量的乘积。
(3)店铺加成
店铺加成是店铺经营能力的最直观反映,决定了店铺的营业收入,受到多方面因素的共同影响。
店铺可以受到的加成包括:
a. VIP加成:VIP加成高低是由角色的VIP等级所决定的,启动并提升角色的VIP等级可以提升店铺的VIP加成。
b. 店长等级加成:店长等级加成高低是由店长的等级所决定的,提升店长的等级可以提高店铺的店长等级加成。
c. 店长技能加成:店长技能加成高低是由店长的营业技能等级和所决定的,店长的营业技能等级和越高,店铺的店长技能加成也越高。
d. 服务质量加成:服务质量加成高低是由店铺的服务质量所决定的,提升店铺员工的等级,可以提升店铺的服务质量,从而提高店铺的服务质量加成。
e. 商会加成:商会加成的高低是由商会的等级所决定的,商会等级越高,商会成员获得的商会加成也越高。
f. 设施加成:设施加成的高低是由街区内设施数量的多少决定的,设施数量越多,设施加成越高。
g. 品牌加成:加入商会品牌,该品牌对应的店铺将会获得品牌加成,品牌等级越高,加成也越高。