在游戏中不同的兵种使用的武器也是不同的,下面就让我们通过这篇全面战争三国兵种武器数据大全来好好的了解一下吧。 兵种武器数据大全 武器,是衡量一个单位是否擅长近战的重要标准,不同的武器也有不同的数据...

在游戏中不同的兵种使用的武器也是不同的,下面就让我们通过这篇全面战争三国兵种武器数据大全来好好的了解一下吧。

兵种武器数据大全

武器,是衡量一个单位是否擅长近战的重要标准,不同的武器也有不同的数据,强度和用途。

罗马2里面,蛮子剑士近战攻击护甲士气全面不如罗马希腊的剑盾,能打赢他们很大程度上是因为那把丧心病狂的高卢长剑。

在三战里,单位的武器决定了单位的近战频率,基本杀伤和破甲杀伤,关刀还给了远程格挡属性。还有一些武器的兵种,基本杀伤和破甲杀伤一致,但是近战兵种由于兵种背景的差异有所变化,这些变种主要集中在黄巾军。

匕首

数据:20/9/2

使用兵种:弓箭民兵、弓箭手、弩兵、连弩兵、投石机、重装弩、重装连弩、猎骑兵、神箭团。

远程兵种使用的武器,伤害基本为0,拿着这件武器的兵种就不要指望他的近战能力了。

 

全面战争三国匕首属性怎么样?匕首属性及适配兵种图文介绍