标签: 食物 、 苹果 苹果在我的世界的各类食物中是根源普遍、简单得到的一种。最简单得到苹果的途径是甚么?请看以下玩法。 苹果 类 型 : 食物 可重叠 : 是(64) 可回复饥寒值 : 4 可烹调 : 否
苹果(Apples) 是一种食物类物品。
得到体式格局 树叶中得到 橡树和深色橡树树叶有0.5%(1200)的概率掉落一个苹果。这同等约25%概率在橡树得到苹果和60%概率在黑橡树得到苹果。使用时运 附魔的 工具破坏树叶会增多掉落苹果的概率:时运I是0.556%(1180),时运II是0.625%(1 160),时运III是0.833%(1120)。在照顾版,概率更高。 根源
橡树树叶
深色橡树树叶 当然生成
苹果有33.7%的概率在要塞祭坛的箱子里,61.6%的概率在村庄铁匠的箱子里,74.3%的概率在雪屋的箱子里,和50.0%的概率在要塞储藏室的箱子里,合座以13个为一组的式子呈现,以及83.8%的概率在奖励箱的箱子里,以12个为一组的式子呈现。 生意(PE版暂无)
农人村民以1个绿宝石出卖5个苹果作为其第3层买卖。 用处 食物
吃掉苹果,每个苹果回答4饥寒值和2.4饱和度。 作为合成材料 可插手合成出
金苹果
以上是我的世界苹果用途注明,但愿对网友有所帮助。
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