有了《DayZ》《Rust》等 PC 平台的优良生存游戏的指引,不少手游开发商都将其视为“标杆”,前有消失多时的生存神作《荒野》(The Wild)再发声“我们还没死”,现又有 HooDoo Games 公布了一款正在研发中的生存游戏,经过短暂的考虑之后,游戏定名为《放逐》(Exile)。(但据其官方 ** 账号显示“Name coming soon”,他们对**前的名字并不满意,后续以官方公布为准)
图为《放逐》中日落的渲染
电影有“类型片”一说,指“由不同题材或技巧形成的不同影片形态”。我们同样可以将这一概念套在游戏领域,生存游戏就是讲述灾难之后求生的高度类型化的作品,前面提到的《DayZ》《Rust》都是以僵尸末日为主题。截止目前,这家前作还在专注射击游戏的团队对于游戏的细节披露较少,不过,我们还是能从其 ** 账号上去发现一些蛛丝马迹,《放逐》的剧情发生在一次飞机坠毁之后,根据对于生存游戏的经验判断,后续的剧情走向将围绕主角流落的荒岛而展开生存之旅,寻找食物和资源,用武器对抗未知的敌人,利用工具建造安全庇护所等等,这些都是生存类型游戏的“刚需”,就像鸽子之于吴宇森,枪战戏码之于杜琪峰一样。
飞机坠毁,流落荒岛也是生存游戏常见的戏码
《放逐》并非第一款将这一类型带到手机平台的作品,也不会是最后一款,有什么足够的理由来说服玩家“玩我们的游戏”呢?或者说,它会通过哪些特色从众多的同类作品脱颖而出呢?据外媒 DroidGamers——也是第一家报道该游戏的媒体——指出,开发团队似乎信心十足,认为它会是移动平台卖相和优化最佳的生存游戏。
这股“自信劲”自然是通过团队在推特上发布的截图来判断的,因为,在生存游戏大体趋同的前提下,游戏的画面和系统的完善、优化顺理成章地成为“买单人”的重要考量对象,我们不妨来简单分析一下。
下图展示了游戏的天气系统,疑似主角和一只美洲豹。远处的皑皑雪山、天空的云朵以及绿色植被的渲染都堪称达到了较高的水平,而持枪的主角和美洲豹的 3D 建模看起来略差一点,但也保持在水准之内。
环境渲染和人物建模都挺不错
而下图这张主要展示游戏环境的截图的重点则在右侧的数据上,它可能是在暗示《放逐》将会是一款支持联网的生存游戏。如果真能如愿,这必然会在单机类生存游戏居多的移动平台掀起不小的波澜。
图上的数据预示着游戏支持多人联网?
那么它到底只是一款完美继承《DayZ》精神的游戏,还是会奉献出其他的创新点呢?游戏目前已经开启 beta 注册,相信上架也快了,拭目以待吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论