暗黑破坏神4增伤伤害是压制伤害,压制伤害属于额外+上来的伤害,他不参与前面公式的计算,只是在你造成压制后,在原本的最终伤害上在增加一个压制伤害求和计算,比如你最终对怪物造成了500点伤害,同时判定出你出现了压制,压制伤害为50,那么最终伤害就=500+50=550。
压制伤害的计算只根据玩家的生命、强固(类似流放的护盾)来统计。
压制的几率游戏中默认3%,有一些技能效果、装备词缀可以让你满足特定条件下一定触发压制。
总之压制就是一个独立的加伤部分,不参与前文中各类增伤、暴击的计算流程,只是在伤害计算末端最后加入的一个额外随机伤害,且这个伤害的大小只跟你的生命等相关,与武器伤害均无关系。
游戏中的各种伤害飘字含义介绍
游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
白色:正常伤害
暗金色:暴击伤害
浅蓝色:压制伤害
橙色:压制并暴击的伤害
几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们
1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中除了基础技能,很多技能是不吃攻速的,范围是武器单次伤害比较重要。
2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。
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