若是提到足够“硬核”和最搞人心态的战争类作品,估计80%以上的人都会脱口而出逃离塔科夫,它的游戏机制真是颠覆了传统网游的设定,不再是每一局游戏之间毫无关系,可许多人不知道逃离塔科夫进不去主界面是因为什么,只要游戏的本体服务器不是建立在国内,在没有加速器的状况下进入游戏延迟不会低于100ms,同样高延迟率随之而来的还有读取加载失败,也就是所关心的进不去主页面。
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游戏何为硬核?不是说它的操作多么困难门槛有多么高,而是它的玩法条件有多么刻薄,在逃离塔科夫中要随时提防敌人的埋伏甚至是队友的背叛,几十个小时的努力可能就会全部功亏一篑在那一枪,对于传统的游戏来说阵亡无非就是拿着之前的装备重开,可对它来说阵亡再复活就像是真的获得了新的生命,一切的武器和装备都要重新开始获取,所以在这种高压情况下是不容出现网不好的状况,有时你在辛辛苦苦打赢了一场仗之后突然掉线反倒还会被其他人击杀,而要是想解决的话可以考虑一下biubiu加速器。
要想在进入游戏后不出现状况,那么在游戏之前就要开启biubiu加速器,只要先行下载好并设定好目录,通过加速器内也能直接打开游戏,在读取路径的同时还能自动帮你对游戏进行搜索,况且逃离塔科夫足足有九个地区的服务器,它不会采取通用加速这种省钱的模式,而是对每一个专线都有设定的专属服务器,这样加速效果会更加显著,同时也能让玩家来自己选择要进行的服务器。
Biubiu的延迟数据反馈信息真实有效,就比如在选择韩服时的延迟就要比选择其他更远地区的延迟低,且在随着自身网络更换后延迟也会发生明显的变化,对于外行的同学而言单是看数据可能会有些模糊,可在到了游戏内后有明显的加速体验,比如切枪速度变快了,加载界面的速度也变快了,而且不再会动不动重连和掉线,在进入多人联线的服务器时比之前快许多。
对于逃离塔科夫的新同学来说前期通常都是“地狱”级别的难度,你可能需要花上好几个小时去收集资源,然后辛辛苦苦照着别人说的起了武器,但最后却被远在百米外的狙击手一枪毙命,面对这种状况很多人都手无足措,其实此时就需要有大神带着你一起玩,比如可以到biubiu专区里请教一些上千个小时的大神,如果你是经验老道的大神也可以去教会别人前期基础的知识。
以上就是逃离塔科夫进不去主界面是因为什么的全部内容,既然已经遇见了进不去主页面的情况,那么后续要是还不开加速器哪怕进去了也会频繁地掉线,所以与其这样不如提前做好所有的准备工作。
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