随着二次元文化的兴起,ACG也从亚文化群体,逐渐摘掉小众的帽子,进入大众的视野之中,成为主流文化的一种。acg游戏即是二次元文化的最好实例,从最早的不被看好,到现在的巨头争相制作真香感叹,十数年的发展无疑是其繁荣的真正原因,但本身过硬的剧情实力,和画质的现代主流,更是让市场不断发酵的酵母,让蛋糕蓬松可口。如果你也喜欢ACG游戏的话,不妨看看今天的几个有没有你喜欢的那一款呢。
1、《原神》
开放世界的光环迄今为止也是本作最大的招牌和卖点。可爱的人物设计,庞大的世界观背景,以及线下的宣发热度。以至于网上的梗图乱飞,才让无数本不玩游戏的玩家入坑,本作即是启蒙又是现在的高峰,取得如此成就属实不易。不知道你在本作中最喜欢的是哪位角色呢?亲爱的旅行者。
2、《阴阳师》
还记得本作刚刚推出时,在游戏市场上掀起的舆论热度,即使在今天也在没有一款游戏可以达到。第一次让ACG的游戏出圈即是本作的功劳,只是以东洋平安时期为背景,热的许多人的不满,开始寻找我们本土的神话与之对比,隐隐催生了后来国潮的出现。可以说安倍晴明的名字在我们这个异域再度响亮,是本作也是ACG游戏成功的一次自我证明。
3、《战双帕弥什》
三消、动作游戏、ACG游戏。当三个名词单独放置的时候我们都不会明白彼此之间有什么关联,但是将他们共同联系起来的只有本作。出色的人物立绘,甚至比得上端游打击手感的动作设计和合理的人物打斗逻辑。种种元素让本作成为那个小众却灿烂的宝藏游戏。毕竟谁能拒绝有良心的策划带来的有良心的游戏呢?
4、《崩坏3》
当崩2的萌系成功之后,崩3却选择从头再来。以当年从未尝试过的及时战斗作为卖点进行制作一款续作。这即使是在现在也是非常大胆的决定,但这既有米司的风格,也是时代的庆幸,为我们带来这么一款优秀的ACG格斗游戏。人物华丽的动作和美丽的服饰,让本作即使是在今天的ACG游戏环境中也有极高的辨识度。毕竟它是崩崩崩。
5、《命运-冠位指定》
如果新人ACG没有听到过本作,那么说到当年让小破站上市的功臣即是本作一己之力,不知道有没有明确的概念。作为大IP的回合制游戏,本作在立绘和剧情方面的用心一直是人们所热衷的。虽然是老套的热血冒险拯救世界,但是在放在每一个人身上亲身经历,才是本作最有韵味的地方。并且有动漫可以看到,庞大的世界观放在今天也是依然优秀的。
已上就是acg游戏的几个代表作品了,希望有你熟知或者喜欢的那一款。没有上榜纯粹是因为篇幅有限,并不说明其本身的质量。作为ACG的爱好者,看到自己喜欢的游戏在不断发展蒸蒸日上自然是心理非常高兴的。在当下也有越来越多因为游戏进入ACG领域的玩家创建社群。ACG的游戏已然成为不可分割的一部分,在未来也希望有更多优秀的作品扩充这个领域的繁荣景象,健康繁荣的持续生长。
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