蔚蓝档案日和强度怎么样一直都是一个饱受争议的问题,这名角色刚上线时,玩家们大多数对这名角色都是持着不看好的态度,但上线后也有另一种声音出现说实战中的日和表现其实是非常不错的。为了给新手玩家们解答这个问题,小编收集了槌永日和在各种战斗场景下的详细数据以及情况,为玩家们介绍一下槌永日和这名角色的优缺点。
槌永日和的攻击类型为爆发属性,属于后排SPECIAL角色,在队伍中的作用主要是为队友降低来自敌方的伤害,定位为辅助。她所使用的武器是一把大型狙击枪,使用20mm型号的子弹,在蔚蓝档案游戏中,一般使用这类武器的角色基础攻击力都非常高,但从槌永日和的面板看来,她的攻击力白值是有点偏低的,但暴击伤害、暴击值和命中率都属于正常的范畴。
技能方面,槌永日和的技能中有一个独特的机制,是与故事背景中同小队成员捆绑在一起的。
她的EX技能-马上来支援!使用三费后立刻发射子弹,对直线范围内击中的第一名敌方单位造成至少207%攻击力,至多331%攻击力的伤害,这个技能并不是指向性技能,玩家们无法主动控制技能命中的是哪一名敌人,只能靠对敌方角色位置移动的判断来释放。当玩家们配置的队伍中阿里乌斯小队学生数小于三时,令击中目标的防御力降低23.2%~30.1%,队伍中阿里乌斯小队成员大于等于三时,令目标防御力降低39.7%~51.6%,技能效果持续三十秒。
对于这个EX技能,玩家们最早的争议来源于这个三人指的是加上槌永日和共三人,还是必须要有四名阿里乌斯学生,但槌永日和实装之后,证实了只需要包括她在内的三名角色就能触发技能效果,自此关于人数的争议就消失了。
但槌永日和的EX技能伤害倍率在同类型角色中其实是偏低的,自身攻击白值也并不高,所以比起用这个技能来对敌人造成伤害,大多数玩家还是偏向于把它作为一个减防技能使用。
基本技能-会很痛哦!战斗环节开始后的每四十秒,对一名敌方单位造成攻击力255%~409%的伤害,使该名敌方角色的防御力降低7.7%~10%,效果持续三十秒。这个技能能造成的输出甚至比EX技能还要高,但降防的倍率实在是太低,满级后也只有10%,所以没有太大的升级必要。
强化技能-杂志上是这么说的,为槌永日和自身增加至少14%至多26.6%的暴击伤害,虽然槌永日和自身并不能进行平A,但对于装备散件中有双爆加成的槌永日和来说,这个强化技能的效果还算不错。
子技能-附录之力!为同一队伍中所有学生攻击力提升9.1%~17.3%,是槌永日和唯一的实质辅助类型技能。
槌永日和的装备散件在游戏中显示为手套、背包和手表,对于目前版本来说,提升防御力的背包为前排角色提供了不错的加成,大大提高了角色在战斗过程中的存活率。
而在实战中,槌永日和的技能与机制并不适合用于推图过程,因为推图中玩家们几乎碰不到血量非常高的BOSS,即使是稍微厚一点的血条,玩家们只需要在队伍中配置一名针对性的角色即可,槌永日和的单体伤害反而会拖慢推图的速度,弊大于利。高难关卡中,对AOE类型伤害角色的需求非常大,槌永日和的上场机会几乎为零。
实际上槌永日和能够上场的主要环境还是总力战,对于寿司BOSS的P2中的中等防御力怪物比较克制,另外对具有2900高额防御数值的主教来说,槌永日和减防技能的收益会比对战寿司P2时大得多,其次是重甲大蛇BOSS,防御力数值足足有5000,但由于目前玩家们对大蛇都是快速解决,所以槌永日和实际上在大蛇中出现频率不算特别高。最后是特殊装甲BOSS佩罗洛,佩罗洛的防御力比大蛇还要高出1000,是目前蔚蓝档案游戏中最高的,在佩罗洛关卡中,它会召唤出小怪,所以日和的降防技能最好留到小怪全被清理完之后再释放。
总的来说,蔚蓝档案日和强度还是属于两极分化的状态,在一些关卡中有奇效,而在推图和高难中几乎没有就业机会,玩家们如果是专攻总力战的话,可以根据自己的需求对日和进行培养,但如果是处于新手期或对总力战不感兴趣,那么槌永日和就派不上用场了,这类玩家即使是抽取到了槌永日和,也并不需要进行培养。以上就是关于槌永日和的优缺点评析,希望能给玩家们带来帮助。
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