在这么多游戏中,我们经常会遇到王者荣耀蒙犽百解令新皮肤一览这个问题,其实这个问题很简单的,我们只需通过这几个小小的解决操作流程就能解答这个问题了。
王者荣耀蒙犽百解令新皮肤一览
皮肤故事
天庭司禄府,掌管人间财运福禄相关的事宜,行事严谨、规章严明。老神官常言,司禄之职,在于平衡运势、传授生财之道,如此才可护佑人间长久兴盛。
初出茅庐的小神官,脾气火爆,不拘于规章,因此被贬入人间历练,体悟司禄之职。
小神官身携貔貅形状的钱匣,行走人间。他见到一些人受困于一时窘迫,或因银两短缺放弃大好前景,或因囊中羞涩无法实现理想抱负,于是心生别念,送出玉石珍宝以解他人的燃眉之急,却因此违背司禄神官不可直接干涉凡人运势的规定。
面对老神官的怒气和不解,小神官指向人间一位凡人道,这位曾因生活拮据无法赶考,获赠财物后才得以顺利赴试,如今已是造福一方的良臣。人世兴盛,长远之道重要,解决一时之困也同样重要,亦是实现司禄之职的方式。
老神官欣然,因此修改陈规。此后,小神官广散珍宝,解凡人之困,传递福禄好运。
设计调整
基于“国风演绎”主题下的背景设定, 综合考量“美学·叙事·玩法”三要素契合度、史诗品级皮肤对应的开发可行性等,我们对百解令进行了整体及细节上的一些调整。以下为大家展示这款皮肤的设计稿过程效果及调整思路~
武器调整
武器在沿用貔貅、铜钱等主要设计元素的基础上,根据蒙犽的英雄玩法要求做了适配性调整
主武器为貔貅机关兽造型,将发射口设计为貔貅环抱的“玲珑球”,以便绑定蒙讶原本的炮口位置,并增加了“天禄兽”的标志性特征--单角。
身后的两个导弹包从较为扁平的铜钱,扩展为能够容纳并发射出炮弹的实体。
发型调整
原英雄一般情况下,无额外骨骼支持长马尾(局内外均无法做动态效果) ,为避免僵硬影响手感,结合部分玩家认为“当前发型与其他英雄相似”的反馈,并经过与原作者的沟通,调整为半扎马尾,在造型的视觉感受上,也尝试进一步贴合蒙犴叛逆暴脾气的个性特征。
服装调整
蒙狂原英雄服装为衣裤设计,一般情况下,下装需随腿部绑定动画,但较长较宽的衣袍可能导致角色跑动时效果僵硬、出现穿模等情况。
为保证大家的使用体验,我们在保留原设计元素的基础上做了比例及裁剪方式上的调整,更适配腿部骨骼,也更契合蒙讶的玩法及性格特征。此外,胸前至左肩悬空的特效设计,以刺绣纹样做了保留,中和了上装大面积同色带来的单调感。
其他细节调整
脸部气质、身形特征与蒙伢英雄做了进一步匹配,以保证角色辨识度。
考虑到实际开发可行性,部分装饰效果(如武器周身火焰、火星状粒子特效及背后的环形装饰)可能会作为特效设计的元素,待评估确认后将在后续特效环节跟大家做进一步的沟通~
这个王者荣耀蒙犽百解令新皮肤一览的讲解就到了,小编也是很详细的为大家解决了这一问题,相信大家在看完本篇攻略之后就能恍然大悟了。
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