九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。独立作品总是让人忍不住期待但又觉得等到脖子都长,就像独立开发者Jonathan Blow在2008年推出冒险解谜游戏《时空幻境》后,瞬间获得各大业界媒体的力赞,除了拿奖拿到手抽筋以外,还收获了一票不分日夜专研的玩家。经过长达7年的开发之旅,Jonathan Blow再度爆发,之前把最新成果3D解谜游戏《目击者》(The Witness)公布后,时隔两月再爆发最新唯美视频,爆姐看完已被美醉。
随着游戏公布时间逐步靠近,视频中更是把很多细节内容都披露出来了,这段长镜头俯瞰游戏场景的短片,首度细腻而全方位地展示了《目击者》那美轮美奂的场景(还有一段长达2分钟的玩法细节视频曝光,喜欢的不妨戳这里回看>>《目击者》3D解谜巨制新情报时空幻境开发者六年磨一剑<<)
虽然早前Jonathan已经在官网曝出大量的高清截图,但这段长达两分钟的长镜头俯瞰片段仍令人感觉惊艳——只见镜头缓缓从礁石遍布的海岸往内陆推进,经过层层叠叠的森林植被,造型神秘的各种人工建筑,溪流与草地,直至岛屿另一边的海洋。整个场景被各种明艳靓丽的色彩所覆盖,这里的树可以是青翠欲滴的绿,也能被塑造成热情似火的红,再或者秋意浓浓的金黄,草地也一度被渲染成罕见的梦幻粉,一年四季似乎在这座岛上都被集齐了,不得不说,Jonathan的确带我们进入到一个世外桃源般的“神秘岛”。
Jonathan Blow透露《目击者》以荒无人烟的孤岛为背景,玩家要深入这里展开探秘,通过对各种岛上的机关的探索解开隐藏的秘密。从曝光的内容中我们可以看到梦幻风味还是很浓重的。但解谜游戏主要的亮点在于岛上各式各样的机关设计,而这些机关的载体则是各式建筑。据Jonathan透露,他为了让岛上的建筑更具真实性,专门聘请了建筑师严格把关游戏中建筑设计,相信游戏的谜题设计定会令人眼前一亮。
Jonathan还透露,《目击者》的游戏地图是前作《时空幻境》的10倍大小,共有700道关卡,可玩时间达到了30至40小时。而即便作为已经知晓了所有答案的游戏设计者,Jonathan本人的游戏通关时间也长达6小时20分钟,而这一切数据还不包括未来可能会往里新增的内容。另外,Jonathan在去年的PlayStationExperience大会表示,在没有文字提示的情况下,玩家同样能顺利揭开谜题。这无疑跟前作《时空幻境》的晦涩、烧脑区分开来,更接地气。
Jonathan更表示“《目击者》是一个强调洞察力的游戏——抓住你所找到谜题的细微末节,找寻身边的蛛丝马迹。如果我们在游戏中置入太多音乐只会导致游戏体验的中断,更何况这与游戏中所呈现世界的氛围也不匹配。”
当然,没有华丽的背景音乐并不代表这是一个毫无声响的游戏,相反,幕后团队精心制作了许多恰到好处的“声音”,好让你在漫游孤岛的时候细细聆听,譬如海浪、风、树叶这些大自然之声,让整个岛屿充满了沁人心脾的禅意。此外,当你来到合适的位置,还将听到一段来自前人的录音,为你娓娓道来这个岛屿的故事。
除了在背景音乐上的考虑独树一帜外,《目击者》在玩法上也与以往的解谜游戏有所不同。冒险解谜游戏往往存在一个共有的缺陷,那就是为了不错漏任何一处蛛丝马迹,而花费大量时间研究一些不必要的东西,为了解决这种玩家出于不知所措而东找西找最后做了无用功的情况,《目击者》决定通过游戏中所有谜题以某种统一形式的方法来避免。也就是说在这座孤岛上散布这数百个谜题“方块”(panels),每一个代表一个谜题,玩家只要找到相应标志就能进入谜题,而不需要像无头苍蝇一样四处乱窜。
由于《目击者》的工程量过于庞大,Jonathan除了将《时空幻境》所得倾囊而出外,甚至还借了一笔钱来完成游戏,专注精神令人感动。所有的这些努力都是为了呈现出一款更好的作品。Jonathan在接受游戏媒体Polygon的采访时表示,他自己也不知道《目击者》能否取得跟《时空幻境》一样的成功,但是他会好好地思考未来的计划。
这款七年沉寂大作《目击者》目前宣布即将在2016年1月26日正式登陆PS4和PC,玩家们期待的iOS也会在稍后就出现,安卓的消息暂未确认。喜欢的玩家想了解更多关于《目击者》的新游情报?不妨留意九游为你提供的新游爆料!
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