横版格斗游戏见得不少,但能够杀出一条血路突出重围的又有多少呢?《影之刃2》在继承了《影之刃》优良传统的基础上,做出了不少有诚意的改变——小队连招与实时PK增添了不少可玩性与挑战性。实时PK容易理解,那...

横版格斗游戏见得不少,但能够杀出一条血路突出重围的又有多少呢?《影之刃2》在继承了《影之刃》优良传统的基础上,做出了不少有诚意的改变——小队连招与实时PK增添了不少可玩性与挑战性。实时PK容易理解,那么小队连招又是什么呢?以下PK实录视频就为大家揭开谜底——

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《影之刃2》采用实时PK,并且PK过程中双方的英雄按基准持平,技能全部开放,保证在数值上不会有太大的差距。也就是说,在这个游戏中,想要和别人PK,就真的只是靠技术靠实力,土豪与平民再也不会有不可逾越的鸿沟——手残党们怕了吗?

每场PK前双方需要选择三个角色,而且选择的时候是看不到别人的角色安排。要怎样选择角色的类型与安排上场的顺序,可要好好考虑清楚哦。

为什么说要好好考虑角色上场的顺序呢?虽然三个角色可以随意切换,但切换还是有CD时间的。刚上场的时候假如碰上了克制属性的敌方角色,却又还没能切换角色的话,就只能死扛咯。要是这个时候一个不小心被敌方占了上风,不断连招的话,那就嘿嘿嘿了。

每个角色切换登场的时候会自带攻击,可以接着上一个角色的攻击继续打出连击。比如说上一个角色放完技能,CD过程中就可以切换另一个角色继续连招。等这个角色放完技能、上一个角色的切换CD冷却完,又可以继续切换回去接着连招。只要掌握好时机与角色间的配合,完全可以实现无缝切换、无限连击,打得对手毫无还手的余地!

PK过程中还有“第一滴血”、“双杀”、“收割”等提示,这看起来是不是有一种在玩MOBA游戏的即视感?在某种程度上,《影之刃2》的PK与MOBA游戏的确挺相似——数值持平、讲究战略,只要你有技术,就能在战场上碾压对手!

《影之刃2》暂时只开放了单人PK,但多人混战功能将会开放。不知道多人混战的场面,会是怎样的呢?暗黑武侠横版格斗游戏《影之刃2》即将在开启全平台测试,诡谲武林、阴冷江湖,你敢来一战吗?