如果您是一名暴雪老骨灰级玩家,并且精通《暗黑破坏神3》的核心玩家,冲过天梯榜打过高层秘境。那下面的文字您就可以完全跳过了——对,这次暴雪爸爸设计师公然跳出来,《魔兽世界》新版本就是要向《暗黑破坏神3》的核心玩法学习,副本刷子们的春天来临了!
在官方蓝贴上,我们可以看到暴雪粑粑已经将部分细节透露的一干二净,结合之前玩D3的经验,这次WOW新副本的玩法就直接呈现在脑海中。对玩家来说,新的史诗副本的一大特色就是其可重复性。对于升级钥石,应该会随机分配一个新副本(有可能就是你在打的本,完全随机)。其目的部分是希望将玩家分到不同的本里去,扩宽玩家体验,另外则是确保全能平均型队伍能够善用这个机制,而非让针对副本的配置组合一枝独秀。
很多玩家提出副本重制时间机制的文体,目前的官方消息是和D3机制同步。普通的史诗副本是每周1CD可以拿战利品,和正式服一样。但是,钥石副本就不一样了,仅限于钥石副本,没有内置CD。近期官方会有更多消息公布,总体设计思路是让副本能够持续有效地贯穿资料片,无论是强度,奖励,还是可重复可玩性。让不同级别的玩家能够挑战不同的难度。
总结
目前,这个系统精简了一些进阶机制,玩家的层数需要一步步爬上去。如果你通不了N-1级的本,就拿不到N级钥石。测试服里,玩家会因为装备不够好而遇到瓶颈,打本感觉就像是在爬,只能勉强过关,但是会消耗很长时间,这并不会是正式服里一般玩家的体验。在未来,各种奖励以及成就感的支持下,相信有大波的玩家会沉迷在高级史诗副本里。跟暗黑3旧版大秘境一致,区别在于魔兽这边你可以自由选择新增难度的内容,更多的词缀让你会有全新的挑战。
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