在游戏生化危机4重制版中玩家通过枪械对敌人打出硬直之后,可以采用体术进行处决和击倒。那么生化危机重制版中体术的伤害机制是什么呢?为什么有的时候能击杀,有的时候却只能击倒。所以今天小编就带大家来具体看一下体术的伤害机制。
体术伤害机制解析
首先明确一点,体术存在暴击伤害,且是4倍暴击。
体术伤害算法:300X伤害系数X4倍暴击伤害(如果触发)。
例如专家难度下,Leon对村民的体术伤害就是300X0.6=180。如果触发暴击,则是720。
此算法对包括电锯与NTR在内的目标全部一致。
以及,虽然Leon存在至少4种体术动作,但是其伤害却是一样的(背摔伤害未知,原因是背摔目标无一例外无视血量全部死亡。可能背摔与处决一样是即死判定)。
有意思的是,随着敌兵强度的升级,不仅Leon的武器有提升,其体术强度也在不断提高。
当进入城堡后,其体术伤害会提高50%,遭遇Louis之后,体术伤害会比最初多100%。
目前尚不清楚的有两点:
一是体术伤害提升的具体时间点;
二是在此之后是否还会进一步提升。
以上就是关于生化危机4重制版中体术伤害机制的具体解析介绍了。想要获取更多游戏相关资讯和攻略的小伙伴欢迎关注九游,这里每天都有最新最全的游戏攻略内容推荐哦!一定不要错过哈~
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