生化危机4重制版确实比较难,但是难的游戏也有难的游戏快乐,《生化危机4重制版》体术触发机制解析一览就是最近大家都关注的游戏内问题,如果大家实在不清楚具体做法也没关系,小编将会带给大家最为详细的攻略内容...

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通过血量显示插件测试了20次发现。

对头部或者腿部造成伤害累积村民血量的40%就能打出体术状态,对其他部位造成同等伤害可以出现硬直。

比如村民血量720或者540,我打够288和216伤害后村民出体术硬直,断肢体术则是需要对特定部位,左手左脚右手右脚打够血量的85%即可出现断肢体术僵直状态,每个部位都有单独的血量。

目前测试数量过少可能会有小误差。

测试为标准难度,测试地点和目标在1-1打字机外的两个杂兵,草叉720,斧子540的血量,我一枪身体是220伤害,一枪手腿110伤害,一枪头是伤害264,打腿两枪必出体术,打头一枪出体术,体术飞踢造成330伤害。

这么看来手枪弱点伤害倍率是1.2,四肢只有50%的伤害,身体伤害是100%另外输出受动态难度伤害输出率的影响,很明显我标准难度此时动态输出率是110%。

《生化危机4重制版》体术触发机制解析一览

《生化危机4重制版》体术触发机制解析一览

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