近日,英雄互娱在游戏圈引起的轰动可谓不小。首先它生生从空中网手里抢走了《战舰世界》手游版(《巅峰战舰》)的发行权,而后又转身与空中网合作,联合发行这款手游。翻手为云覆手为雨让业界深深震惊。
但问题来了,空中网如此大胆、精明的厂商,为何会在自己家端游的手游版发行权被抢后却又与“对手”合作呢?
首先,空中网在端游中的军事领域一家独大,但在手游领域却涉足不深。经验、储备、市场都相对欠缺。
第二,从《巅峰战舰》的品质来看,这是一款近年来不可多得的精品,尤其是对于擅长发行军事游戏,又想拓展手游市场的空中网,这款产品的吸引力十足。
而对于英雄互娱来说,这家在手游领域风生水起的发行商。在2016年宣布了战争四部曲计划,而《巅峰战舰》则是这一计划的第二款产品。虽然手游发行经验和实力极强,但对于军事类游戏经验相对欠缺。
也许正是基于这样一方想攒经验,一方想赢市场,而双方都舍不得这款产品的原因,英雄互娱与空中网就《巅峰战舰》开启了首次联合发行。
空中网CEO王雷雷和英雄互娱CEO应书岭联合启动发布仪式
但是,从平台级厂商到传统发行商,再到渠道,为何对于双方的此次合作会给予相当程度的关注呢?
因为——狼来了!
在手游红利渐趋消失的现今市场,份额增长已经极为平缓,而且用户已经较为成熟。市场就那么大,你出一款霸榜半年的手游,让别人怎么活?
《巅峰战舰》这款源自《战舰世界》的手游。继承了原作以“拟真”为核心的理念,无论是精致细腻的3D画面,还是百余种战舰的原型呈现,或者是时下流行的8分钟快速竞技模式,都能在可预见的时间内,成为军事类手游无可撼动的霸主。
但即使是这样,空中网这一拥有庞大军事迷用户和丰富的军事类游戏运营、发行经验的厂商还加入其中,无疑对其他厂商来说是雪上加霜。
但不管外界如何评论,英雄互娱与空中网对此次联运合作表现得极为舒爽。无论是从双方CEO在游戏发布会上联手启动仪式,还是在会后采访时所表达的内容,都能看出他们合作的坚定和对成功的展望。
或许,在《巅峰战舰》正式上线后,它不止将以从未在同类手游中出现的内容和品质赢得革命性的称谓,更会对手游业界带来一场小小的革命!
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