4月22日《CBA传奇》问鼎CBA大版本更新 一、新增加了--精英挑战赛 a) 玩家球队等级达到60级后开启该功能 b) 精英挑战赛是专为高等级玩家设立的竞技场 c)&nb...

4月22日《CBA传奇》问鼎CBA大版本更新

一、新增加了--精英挑战赛

a) 玩家球队等级达到60级后开启该功能

b) 精英挑战赛是专为高等级玩家设立的竞技场

c) 精英挑战赛中球员体能消耗量增大,玩家需要更多球员参与挑战

d) 精英挑战赛排名与挑战赛排名共享,排名奖励取其中名次较高的一方排名对应奖励进行发放。

e) 精英挑战赛新增货币,按排名每小时固定产出,可在【白金商店】进行道具兑换。

2 白金球队

a) 玩家球队等级达到50级后开启该功能

b) 精英挑战赛建筑物前的塑像,用于显示昨日精英挑战赛第一名球队信息

c) 玩家可对第一名球队进行唾弃和膜拜

d) 膜拜球队的球队会得到额外奖励

e) 每日结算时,将会根据第一名球队的膜拜与唾弃次数比例,向该球队发放额外奖励

3  问鼎CBA

a) 问鼎CBA在球队等级达到70级开启

b) 玩家在问鼎CBA开启期间可以匹配其他的玩家进行比赛

c) 玩家通过比赛取得段位与积分,获得丰厚的奖励比赛奖励

d) 采取赛季制度,在赛季结束时还有对应的段位奖励

2. 新增扩展功能

2.1. 俱乐部功能扩展

a) 新增【全国拉练】按钮,未来版本即将开放供俱乐部所有成员参与的团队pve。

b) 俱乐部添加了捐献详情、俱乐部动态。成员捐献的动态消息和成员变动的消息提示将以动态消息形式在俱乐部中显示。

2.2.  开服活动自动化

a) 开服活动在服务器开启之后自动开启;

b) 开服活动结束后,服务器自动统计排名,并根据排名自动将对应奖励发到玩家奖励中心;

c) 开服第一周七日排名活动奖励将在活动结束后1小时内进行自动发放到玩家奖励中心;

2.3. 巅峰之路

a) 新增20层挑战关卡;

b) 巅峰之路奖励预览可查看所有层对应奖励;

c) 奖励预览首行显示玩家当前所在层数对应奖励。

2.4. 球员管理扩展

a) 【球员列表】增加球员上阵提示功能,在【球员列表】中球员头像左上角增加上阵标签,长按球员头像可查看该球员所在具体阵容。

b) 阵容设置界面,增加【下阵该节球员】功能,该按钮可瞬间下阵前赛节阵容中的所有球员,便于玩家快速布阵。

2.5. 广告宣传界面

a) 页面加载页面扩增广告及活动宣传界面,玩家可通过该界面及时了解游戏近期相关活动或功能;

b) 广告宣传界面可由玩家自行关闭。

2.6. 排行榜

a) 新增玩家阵容查看功能,玩家可查看各排行榜中指定玩家相关阵容的具体配置;

b) 新增俱乐部排行榜;

c) 新增问鼎CBA排行榜,提供查看【谁与争锋】阶位以上的玩家球队信息的功能。

3. 细节优化

3.1. 优化新手引导

优化新手引导步骤及NPC语言内容,使新手引导更流畅。

3.2. UI更新及优化

a) 更新登陆界面中的明星球员

b) 更新LOADING界面

c) 更新战术解锁图标

d) 调整布阵界面的美术效果;

e) 调整并统一各商店显示界面

3.3. 俱乐部

a) 优化了俱乐部成员排序规则;

b) 增加了部分俱乐部图标,玩家创建俱乐部时有更多的图标进行选择;

c) 完善了俱乐部各个界面美术效果 

3.4. 极限对抗

a) 优化极限对抗的操作界面,界面更有层次感;

b) 【推荐球员】变更为可视化界面,用户可以更清晰查看挑战要求。

3.5. 背包及球员管理

a) 优化球员列表的显示排序,球员合成提示美术效果优化;合成球员支持查看该球员的属性;

b) 优化装备列表的排序,玩家可以更清晰快捷查找装备;优化装备排序;

c) 优化了背包系统,支持物品批量使用,支持材料批量合成;

3.6. 比赛过程优化

a) 优化比赛记分牌的画面及信息表现。

b) 优化比赛过程中,比赛开始及结束的动画特效。

3.7. 文字描述优化

a) 优化了游戏内提示描述显示,更便于玩家掌握相关规则;

b) 明星选秀添加了每次赠送热点球员灵魂石的提示;

c) 完善奖励中心奖励提示,玩家可以清晰了解奖励来源;

4. 数据调整和增加

4.1. 功能调整

奖励中心中所有奖励及信息的保存时长调整为14天。

4.2. 数据调整

a) 增加了普通商店的商品数量,增加部分由钻石直接购买的稀有商品;

b) 调整了球员和装备升级各级所需的金币,升级体验更加合理、平顺,球员和装备升至满级的金币总需求数量保持不变;

4.3. 球员调整

4.3.1. 球员标签

a) 简化了用于定义球员类型或者特长的标签激活条件,以使这部分标签的功能更加单纯、传达的信息更为明确、而不再承担类似羁绊和组合的功能;

b) 此项修改涉及到的球员标签包括:全能战士、防守支柱、角色球员、突破大师、神射手、隔扣大师、篮板专家。现在拥有上述标签的球员只要上场,就能激活标签的加成效果。

c) 新增了部分球员标签,包括:老兵不死、强者核心、璀璨星光、一脉相承,详情可以在更新完成后进入游戏查看。

d) 调整了部分球员所拥有的标签:

i. 吉喆、李晓旭、霍尔曼——移除了角色球员标签

ii. 周鹏、孟铎、西热力江、曾令旭——移除了希望之星标签 

iii. 韦弗、孟铎、西热力江、易立——添加了快攻反击标签

iv. 刘玉栋、马布里、刘炜、龚松林、张楠、孟达、邱彪——添加了老兵不死标签

v. 邹雨宸、哈达迪——添加了强者核心标签

vi. 所有热点球员——添加了璀璨星光标签

vii. 杨鸣、郭艾伦、赵继伟——添加了一脉相承标签.

viii. 李根、郭艾伦、丁彦雨航、易立——增加了脚踝终结者标签

之后我们还将陆续添加更多羁绊和组合类型的球员标签(类似现在的经典国家队和亚洲之王),敬请期待!

4.3.2. 球员技能调整

4.3.2.1. 【全局调整】

所有防守类型球员的主动技能中,以自身干扰为标准、提升己方干扰属性的效果更改为降低对方的投篮属性(二分&三分)、且自身干扰的属性数值将产生更大的影响。

部分防守类型球员强化己方抢断的效果被移动到了最后一个被动技能中所有突破类型球员的主动技能中,以自身控球为标准、降低对方干扰属性的效果更改为提升己方的投篮属性(二分&三分)、且自身控球的属性数值将产生更大的影响。

加强了所有突破类型球员通过突破回复士气的被动技能、回复的士气由1点增至2点。

4.3.2.2. 【个别球员调整】

a) 李根

i. 被动技能“晃人三分”更改为“晃人干拔”,技能的触发条件由“三分时”更改为“投篮时”;

ii. 加强了被动技能“重型坦克”,现在这个技能还会提供“自身投篮命中后视为三分”的效果。

b) 睢冉

 被动技能“探囊取物”的效果修改为以自身抢断为基准来强化己方外线的抢断。

c) 可兰白克

被动技能“强硬对抗”更改为“探囊取物”。

d) 丁彦雨航

加强了被动技能“外线狂飙”,现在得分会随机增加1至2分。

e) 易立

i. 加强了被动技能“刺客诡道”,现在得分会随机增加2;

ii. 技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员士气+2”的效果至3分。

f) 刘晓宇

加强了被动技能“双枪上膛”,现在会以自身控球的60%来强化己方PG和SG的投篮属性。

g) 哈达迪

加强了被动技能“肆虐内线”,现在这个技能还会在20秒内偷取对方内线各15%的篮板率。

h) 杨鸣

i. 加强了主动技能“潇洒抛投”,现在得分会随机增加1至2分

ii. 加强了被动技能“优雅控球”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员初始士气+2”的效果

iii. 加强了被动技能“妙手传球”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员士气+1”的效果

iv. 加强了被动技能“美如画”,现在两分只需要“远高于”对手抢断即可获得额外得分+1的效果

i) 郭艾伦

i. 加强了被动技能“妙手传球”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员士气+1”的效果

ii. 加强了被动技能“全面提速”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员命中率+30%、投篮得分+1”的效果

j) 赵继伟

i. 加强了被动技能“少年老成”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员免疫士气降低”的效果

ii. 加强了被动技能“后场双星”,现在这个技能还会提供“使持有【一脉相承】标签的球员士气+2”的效果

5. 修复BUG

a) 修复俱乐部个人贡献的问题。

b) 修复俱乐部解散读条的问题。

c) 修复比赛过程中,小节结束时最后一个球投出后的去向问题,玩家可以完整观看比赛全过程。

 

请期待新版本吧!