《CSGO起源2》响应式烟雾意思一览的内容哪里有呢?有没有哪里分享一下呢?相信不少网友都存在这样的困扰,毕竟一款游戏的玩法内容还是比较多的,有困扰也是很正常的,不妨来看看九游小编带来的攻略吧,也许能帮到你哦!
《CSGO起源2》响应式烟雾意思一览
1:之前的烟雾弹是二维的,但是游戏是3的,所以响应式烟雾其实就是把2d的烟雾,给3d化了;
2:子弹,可以穿透烟雾,并且有一小块是可以看到的,如图所示,同时你使用手雷是可以短暂的清理出视线的;
3:还有就是自然的扩充,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口,破碎的窗户,上下楼梯,而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合;
4:再有就是视觉优化了,在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
本文《CSGO起源2》响应式烟雾意思一览到这里就正式结束了,如果你觉得攻略中有哪里不对,那么可以在评论区告诉小编。要是你有不同的解决方法,也可以在评论区告诉小编,小编会进行更改哦!
全部评论