最新的魔兽世界9.0测试服中,术士也迎来了一些改动。目前测试中,各职业都在进行调整,让我们一起看看术士的最新改动吧。 魔兽世界9.0测试服术士最新改动一览,近期测试服对各职业调整中,术士也受到了一定...

最新的魔兽世界9.0测试服中,术士也迎来了一些改动。目前测试中,各职业都在进行调整,让我们一起看看术士的最新改动吧。

魔兽世界9.0测试服术士最新改动一览,近期测试服对各职业调整中,术士也受到了一定改动,一起来看看吧。

 

痛苦

专精改动

痛楚:对目标造成越来越强的痛苦,在18秒内造成[每跳((10.08%sp)+2)*6]暗影伤害。伤害开始很低,持续时间会增加。刷新痛苦维持其当前的伤害等级。

痛苦伤害有时产生1个灵魂碎片。

痛楚的基础伤害从10.8%下调至10.08%

毁灭

天赋改动

混乱之雨:当你的初始地狱火激活时,你花费的每个灵魂碎片有20%的几率召唤一个额外的地狱火,持续10秒。

从15%的几率上调至20%

恶魔

专精改动

巨斧投掷:现在可以使目标被打断或昏迷4秒

近期的术士改动(蓝贴部分)

BLZ:

感谢所有细节上的反馈,我们仍然有很多期望进行的职业改动,以下这些是近期已经实装的或者会在测试服内逐渐实装的内容:

痛苦

痛楚的基础伤害增加12% (34902已经实装,35078的应该是再度做了下调)

大难临头将增加吸取生命12%的伤害(之前是5%) (34902已经实装)

恶魔

巨斧投掷现在可以使目标被打断或昏迷4秒,比如RAIDboss或者地下城内均可以正常生效,这并不在PVP战斗中生效

血书成功吗算是

窝窝头的贴子顺便嘲讽了一下隔壁德的打断也就区区30秒而已!

毁灭

灵魂火伤害增加40% (34902已经实装)

混乱之雨额外召唤的地狱火将不再有地狱火觉醒的效果

混乱之雨除了将几率需要提升外,需要加一些运气上的保护机制