在大概了解了《一个词》的基本原理之后,一度以为这款特殊的“拼字游戏”毫无挑战性,难不成真把咱当三岁小孩了吗? 事实上,至少我玩过这款游戏之后,发觉自己在面对熟悉的词组无能为力时,产生了深深的挫败感。...

在大概了解了《一个词》的基本原理之后,一度以为这款特殊的“拼字游戏”毫无挑战性,难不成真把咱当三岁小孩了吗?

事实上,至少我玩过这款游戏之后,发觉自己在面对熟悉的词组无能为力时,产生了深深的挫败感。

“你有多久没写字了”,拼词游戏《一个词》让人大写的尴尬

《一个词》是国内一个名叫 Jiao Wang 的人开发的,游戏的界面设计简单,基本玩法是将4个随机出现的偏旁部首按照正确顺序组合,最终拼接成一个完整的词组即算是通关。游戏总共有1303个词语关卡,全部通关还是需要耗费不少时间。

写到这里,《一个词》看起来没什么特别的亮点,似乎也没什么难度。当然有。时间限制会大大缩短你的思考过程,因此,你偶尔或者时常会跌入到这样的怪圈当中:所有的偏旁部首都认识,但就是无法将他们有序地关联起来,到底是什么词呢?在产生疑问的时间里,通关机会也一并消失,时间干扰了你的联想。

“你有多久没写字了”,拼词游戏《一个词》让人大写的尴尬

因而也引发了玩家对“时间限制”的恶评,“真恶心,知道答案却不够时间完成”。但是,如果没有一点点难度,这样的游戏还真的只适合三岁小孩玩吧,你以为“中国汉字听写大会”这节目真的只是考察生僻字和书写难易程度吗?其本质还是带有竞技性的传统文化节目,同样设定了30秒的作答时间,既然《一个词》是游戏,并无不可,你不能随意责怪时间的“无情”啊!

但是,也还有另一种可能。正如署名为“Hydra o_O”的玩家在 App Store 所言,好多字拆开就不认识了。我们在日常生活中看到的汉字都已经是组装完整的,突然让玩家对分拆的个体进行排列组合,脑海中挂得了相的词很容易拼上,但只有稍微不那么常见的词语就会产生更多的思考时间,最终在“哦,就是这个词”的惋惜声中重新来过。

“你有多久没写字了”,拼词游戏《一个词》让人大写的尴尬

《一个词》肯定是有价值的,但老实讲,它对于推动行业发展并没有什么实质意义。它本应该在我们玩着拼英语单词的游戏时出现,迟来了这么久,好像真的更加适合小朋友,当然,成年人玩一玩也可以清醒一下,顺便问自己一句:我有多久没写过字了!

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