小二收到很多玩家发来的求助,问说天赋该怎么点。
那今天我就专门说一说天赋。天赋点数得来不易,加点方法确实是一门很深奥的学问。
莫慌,小二逐一为你讲解。
天赋基本常识
城主等级每升1级,天赋点数增加2点
城主天赋分为:进攻、防守、辅助。
玩家比较有疑惑的就是“进攻”和“防守”的定位:
“进攻”天赋里的属性,是在进攻敌方时生效。
同理,“防守”天赋里的属性,是在受到敌方攻击时生效。
洗点时机选择
想要在江湖里发展的好,每位大侠至少会经历一次洗点。那么该如何洗呢?
《江湖霸图》里,15级正殿是个临界点,15级前发展迅速,15级后发展明显变慢。
那么在15级时,就可以考虑开始洗点。
为了天赋作用的最大化,不论前中后期,小二都不建议天赋点数分开点。
那么,接下来具体剖析天赋的加点法。
(为了直观表现加点,以下范例中城主20级、天赋点数40点)
天赋剖析
辅助类天赋
15级前,一般主要点辅助。
辅助类里,有增益资源矿产量的,有增益剿匪收益的。
小二强烈建议,选择剿匪收益方向的,现今版本,剿匪收益大大高于资源矿的收益,剿匪既能增加城主经验,也能获取大量的资源包。所以剿匪次数越多,你的整体收益就越高。
那么为了保证剿匪次数,我们可以在辅助卷中看到,上下各有【体力恢复】的属性,两个都点满的话,体力恢复速度可提高至100%。
因此,先点满上面的【体力恢复】,然后解锁【剿匪先手】并将其点满,随之解锁【剿匪经验】将其点至9,再点上技能 - 【强征资源】,这样辅助类天赋总数达至30点,最终解锁下面的【体力恢复】。
而到了15级之后,江湖竞争开始加大,想节省资源最好的方式就是:降低侍卫的损失。
因此,天赋可以考虑开始洗点,根据每个人的情况不同,选择“进攻”或“防守”
进攻类天赋
适用于进攻欲望强烈,且统率较高的玩家。
大部分玩家最关心的莫过于毒师的增益,可以看到进攻类里,【毒师加攻】需要进攻类天赋点数达到30。
首先,分别将【力士加攻】、【刺客加攻】分别加到10级,总数达20点后,解锁【增加暴击】并将其点满。这样进攻类天赋点数就达到30点。
这时需要注意,技能 - 【紧急扩军】的性价比很高,小二比较推荐先点上它,再逐步开始点【毒师加攻】。
此外,【增加先手】这个属性,其实点满了就增加4%的概率,微乎其微。因此不要为了点满它,还要再浪费4点天赋点数满上【行军加速】,得不偿失,不如增加侍卫的攻击来的实在。
防守类天赋
适用于时常遭受挨打的,且统率不高的玩家。
防守点,就要考虑侍卫本身的能力了,刺客在攻防属性上属于两个极端,攻特别高、血特别薄。单体攻击虽然很爆炸,但是范围太小。刺客最大的优势是在于闪避,而不是攻防血。所以,防守天赋中,完全放弃刺客的攻防。
而力士不一样,给他加攻,能最大化削弱敌方前排的伤害,给他加血,能站得更久。所以,直接点满【力士加攻】和【力士加血】。接下来就解锁了【增加坚韧】和【增加暴击】,这里有三种选择:
一是满坚韧、二是满暴击、三是坚韧暴击各5点。根据个人情况自行斟酌,
小二推荐:保稳的话,就第三种,坚韧暴击各5点。
这样,防守天赋总数达到30点后,点上技能 - 【暗仓保护】,然后逐步开始点【毒师加攻】。
此外,不要纠结于【敌军减速】和【减少被夺】。
该来的总会来,【敌军减速】无非就是给你更多的反应时间,但不值得投入4点天赋。
其次,被打总是会被掠夺资源的,不想损失资源最好的方法还是戴罩子或者开【暗仓保护】,【减少被夺】不能给你带来多大的帮助。
希望本篇攻略能为各位迷茫的大侠带来一些帮助。
江湖纷争,各位大侠还需随机应变。
如果你有自己独到的见解,欢迎各位大侠踊跃在下方留言,与江湖群雄一起来探讨哦~
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