魔兽世界的最新资料片中,大秘境词缀进行了改动,以下是变化一览。同时,我们也来看看新的大秘境词缀及其效果。请浏览魔兽世界9.0大秘境词缀一览。 魔兽世界9.0大秘境词缀改动一览,新资料片大秘境词缀中都...

魔兽世界的最新资料片中,大秘境词缀进行了改动,以下是变化一览。同时,我们也来看看新的大秘境词缀及其效果。请浏览魔兽世界9.0大秘境词缀一览。

魔兽世界9.0大秘境词缀改动一览,新资料片大秘境词缀中都有什么,它们的效果又有哪些呢?请看魔兽世界9.0大秘境词缀一览。

魔兽攻略9.0大秘境词缀改动一览 9.0大秘境词缀一览

崩裂

现在变为可驱散的魔法效果。

伤害由百分比变为固定数值,随钥石等级增加。

设计师备注:虽然百分比伤害让这个词缀在不同等级的钥匙里都能保持相对一致,但也让耐力/血量变成了负收益。

火山

伤害由百分比变为固定数值,随钥石等级增加。

增加效果:被击中的玩家会被击飞到空中。

设计师备注:火山词缀本来的设计意图是让玩家正常的循环被打断,需要付出额外的精力来应对词缀,但现在的火山词缀只是给治疗增加工作量而已。

血池

持续时间由60秒缩短为20秒。

设计师备注:虽然血池有很多办法可以应对,但在一些场地空间较小的地方难度会大大增加。降低血池的持续时间可以大大降低血池的局限性(尤其是赤红深渊)。(注:这表情是暴雪在原贴里写的,血池的英文是sanguine,而赤红深渊的英文名是sanguine depth,同名玩了个梗)

重伤

伤害由百分比变为固定数值,随钥石等级增加。

增加效果:非周期性治疗现在移除一层重伤。

设计师备注:这项改动会让治疗职业更可控的应对重伤,尤其是在团队伤害本来就很高的时候,也让快速有效的治疗更有意义。

易爆

现在刷新在距离怪更远些的位置。

设计师备注:这项改动的目的是让球更容易看见和选中,当前版本的球很容易和怪堆叠在一起。