魔兽世界9.0更新了崩裂词缀效果,我们需要了解这些新的效果对我们能造成多少伤害。词缀伤害测试可以帮我们了解更多信息。
目前正式服的崩裂效果如下:
老版崩裂按人物血量14%掉血。
新版崩裂调整为固定伤害数值,并随着钥匙层数提高,调整为可驱散的魔法效果。
崩裂伤害数值测试
经过我从10-15层分别单独测试的受伤数据,崩裂的伤害机制与新版重伤一致,如下:
1层崩裂的基础伤害为上图中的每1秒879点,一共4跳。
崩裂伤害的提高和钥匙层数加成保持一致,也就是说比如11层钥匙的伤害加成是提高100%,那崩裂伤害也将提高100%。
测试中发现,10层钥匙的崩裂伤害描述和实测均和正式服一样,仍然为人物血量的14%,不知道是否为BUG。
我在测试服大米215装等光环,4部位护甲片满附魔(提高耐力),无耐力BUFF加成下的血量为3.4万。以该血量为参考血量,10-15层崩裂伤害数值比较如下:
同上,由于钥匙层数伤害加成为上一层的10%,所以层数加成是一个几何数的增长,这也意味着随着层数的提高,崩裂的伤害也将呈几何数增长,从上表看,11层崩裂伤害已经超过老版崩裂很多了,高层的崩裂伤害将远大于目前正式服的老版崩裂(个人看法:伤害有点离谱,可能会有调整)。同上,有一点不确定性,尚不知道215的装等处于什么水平,目前已知PTM掉落183,2层掉落187,团本掉落尚未透露,如果正式服装等能达到更高,那则难度会对应减小。
崩裂仍然受魔法减伤技能的影响,这点和正式服一样。
崩裂驱散测试
牧师的单驱和大驱都可以驱散崩裂,无论单驱还是大驱都能直接把全部层数驱散,大驱可驱散全队崩裂。
实战中,大驱并不是万无一失的,因为你永远不知道你的队友能把崩裂叠出什么样的花出来。比如连续续杯这种,绝对不能只依赖大驱而放弃治疗,尤其现在崩裂的强度很高。另外大驱有读条时间,掌握时机预读可以更加有效(或者急速足够高)。
不管怎么说,大驱让牧师在崩裂词缀下的地位大大大提高了。
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