在如今的DNF游戏版本当中,“自定义”,在110版本的定位类似于神话,提升大、爆率低、排面担当,不过目前的自定义还无法和神话相比,毕竟当初没有神话连团都进不了,但是自定义歧视已经开始慢慢具备雏形了。
金团打手:对自定义更有依赖
这可能是第一位光明正大宣称自己有“自定义歧视”的玩家,而在此之前有这样想法的勇士,基本上都被喷回去了。
但比较罕见的是,最近一位金团打手,在论坛上客观表述了自己有自定义歧视的想法,不仅没有被反驳,反而被认为是大势所趋。
看看这位金团打手的说法,就目前来说,没有自定义左槽和上衣,都不愿意放了,因为一般都是打2.5拖或者3拖,所以对打手的要求很高,伤害更高一点是必然的,也因此呢,自定义就成为了一种“硬性指标”,如果没有2件自定义,可能就很难进团。
不过很显然,这种情况还并没有出现在野团,大概逻辑应该是这样的:金团需要带老板,所以对主C玩家要求极为苛刻,而自定义能够带来很明显的提升,所以同等情况下,当然更愿意和自定义玩家组队;
但换在野团中就不一样了,说句实在话,现在的巴卡尔距离“养猪场”也只有一步之遥了,大部分小团队都能在20分钟以内通关,很明显的伤害溢出,所以根本不在乎你有没有自定义,这也是合情合理的。
但是,问题来了,这也只是目前现状而已,随着自定义逐渐减负,越来越多的玩家开始装备自定义,玩家疯狂内卷之后,对自定义的要求想来会越来越高的。
自定义提升究竟有多大呢?
金团已经开始强行要求自定义了,野团玩家也正在开始普及自定义,自定义被传得神乎其神,那么自定义究竟能带来多大提升呢?
这里咱们以一套最基础的“攻速出血流”为例,先换上最热门常见的“蓝灵上衣”,此时伤害提升来到9%左右;接着再换上比较热门的“恩特左槽”,此时伤害来到19%左右。
仅仅2件自定义,带来了将近19%的伤害提升,这个数据不可谓不大,如何来衡量这个提升呢?最典型的例子就是,一套最新双至尊的提升,也才15-20%左右而已。
所以实际情况下,如果某玩家多穿了2件自定义,那相当于比你多了一套双至尊的提升,大家想想一套双至尊的差距有多大呀,这可不是什么注水浑水摸鱼的蚊子肉了,而是实打实的提升,可以说,穿上自定义就有质的飞跃。
而且,这还只是2件自定义而已,实际上110完美毕业状态下,一位玩家可以塞下5-6件自定义,实际提升可以达到接近50%,那才是不可逾越的差距。
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