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《明日之后》3月17日简单生存专服第一批
自共创特别季开始以来,我们陆续收到了很多条关于【简单生存】专服的共创建议,其中39.59%的共创建议都是关于战斗武器装备,其次就是人物成长,占比27.68%。所以我们决定优先对它们做出调整。在综合了幸存者们提出的共创建议之后,我们确认了以下第一批开发内容:
人物成长
在这个【简单生存专服】里,你们说,和别人比等级不重要。随时上线,能和朋友一起抵抗怪物保护营地、建房子、去更神秘的角落冒险更重要。
锦一·:“我希望等级满了就可以暂时休息一下真的不想比拼攒经验了。”
叶清鸾:“就是能不能把庄园等级升级的材料调简单一些?有一些萌新本身就没多少金条,还要花钱去买这些升级的材料,导致就是只能蹭同居的庄园等级。”
迷上了山野:“我想要采集、制作、战斗等级的系统调整成一体,3种一起提升而不是分开计算。”
...
根据你们的反馈,我们对【人物成长】首批重要调整是:
只有1个等级需要提升、角色等级存在永久上限
【确认开发内容说明】:取消庄园等级设定,把采集、制作、战斗等级将合并为统一等级。且角色等级存在永久上限,具体多少级才是满级,我们暂时还在评估确认,希望能保留较好的体验,需要测试后给大家一个答复。
武器系统
在这个【简单生存专服】里,你们说,不想深入研究太多武器系统。废土中那些闪烁着人性光芒的故事,还未涉足的山川、海洋、旧日的都市.....那里正吸引你们的目光,想要花时间好好去看看。
吃饱喝饱:“适当修改删除专研,图谱影响因素减小,装备获取更简单减少氪金打架对抗适当调整。”
披破布的棕熊:“希望不要有图谱系统,倘若有图谱系统,希望是“收藏”而已,并不是用获取图谱的多少,而去增加枪械伤害。”
bui✨:“取消词条配件,合为三种武器配件合为一起。”
AGL龙坑:“所有枪械共用一个配件系统,不会出现重型,轻型。”
...
根据你们的反馈,我们对【武器装备系统】首批重要调整是:
1.配件系统:缩减配件总数量为6个
【确认开发内容说明】:武器及护甲所需要的配件总数量将缩减为6个,配件等级将根据玩家等级设置上限。轻型武器、重型武器和冷兵器将共享一套配件。除此之外,当角色等级达到10级之后,所有玩家都会自动获得一套基础配件,包括护甲所需要的3个和武器所需要的3个。
2.配方系统:关闭配方图谱,取消配方升星,简化配方专研
【确认开发内容说明】:关闭配方图谱功能,取消配方升星机制,简化配方专研系统,降低低等级装备的专研等级上限,具体上限也将在评估测试后公布。
3.关于核芯系统、战术腰带、装备改造、无人机等系统
我们也收到了很多玩家的共创意见,已经进入评估讨论,均会有删减或调整,会在下次内容中公开,敬请期待。
感谢所有参与共创的幸存者,还有大量的共创建议正在评估和落实中,请随时在特别季专服共创平台再与我们交流。新的一批确认开发内容,将在3月24日公布。
【简单生存】专服即将在五月上线,希望能实现大家对“生存简单点儿”的废土想象。
玩家评论
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明日之后
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明日之后 废土守护神 亲爱的幸存者,废土之中你或许孤影漂泊,风霜满面。但归途之光,已在前方闪烁。 新年即将到来,在101广场,你可以在临时集市中,找到很多文明遗留的“礼物”,也可以围炉共聚,以钢铁与火药编织的舞乐,庆祝这不易的团聚。 欢迎归来,幸存者
℃闲… 来自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已经四年多了,说实话,作为一个老玩家,这款游戏带给我的感受有很多变化。从最初的兴奋和好奇,到现在的习惯和偶尔的倦怠,这个过程其实挺复杂的。 最开始入坑的时候,《明日之后》给我的感觉是一个很新奇的世界。无论是末日生存的设定,还是多样的职业和自由建造系统,都让我感到非常有趣。那时候,我每天都沉迷于探索地图、收集资源、升级装备,和朋友们一起建造庄园,共同面对丧尸的威胁。每次完成一个大型任务,或者看到自己庄园慢慢变得更好时,心里的满足感是无法言喻的。 但随着时间的推移,游戏的更新越来越频繁,内容越来越多,游戏的节奏也变得更快。最初的新鲜感逐渐被每天重复的任务和活动所取代。尤其是后期的一些更新,感觉有些太注重氪金和战力的提升,反而让人感到疲惫。尽管如此,我还是每天上线,可能是习惯了这种节奏,也可能是对老朋友的感情,让我不舍得放下这款游戏。 回顾这四年的游戏时光,《明日之后》确实带给我很多难忘的回忆。尽管现在的玩法相比以前更为复杂和有挑战性,但有时候我也会怀念最初那种简单的快乐。如今的《明日之后》,更像是一种生活中的调剂品,而不再是曾经那种让我彻夜不眠的热爱了。 总的来说,四年的游戏经历让我对《明日之后》有了复杂的情感,它是陪伴我走过很多时光的伙伴,尽管有些地方让我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西兰至午夜凋零2 来自于 九游APP 2025-02-04 09:59
从18年开始玩 ,到23年退游我觉得这游戏确实还可以,但是现在策划为什么一直出那些氪金的东西,希望策划能少出一点
复仇近宗师 来自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的时间从一开始的小白到后面独揽一面的玩家,从落后的营地到如今的量子时代,其中付出的努力和时间不敢想象,更不敢相信的是从一个没耐心的小孩到独自一个人坚持以年为时间单位的努力让我成长之多,现在的退游真的让人心疼
懒猫XHx5j 来自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戏,十个活动九个大坑,之前时装直售形式,现在时装基本都是靠抽奖,咋滴,流水不够抽奖来凑吗?有那心思还不如开发点新玩法?
天启♥流浪者 来自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自从这个配件出来之后,这些枪口握把从来就没合成成功过,也不知道什么原因,对我们这些平民玩家来说,从来合成不成功,买了十来个枪口和握把加起来,就死活没有一个能合成到金色的,买的枪口握把都是蓝色的,不知道这策划是怎么玩的,怎么弄的?既然设计出来,那你能不能把这玩意儿合成成功率能提高一点?多少年了?三年多了,还是个样,就不知道改进的嘛,
马跨服特 来自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到现在二十多庄,平民小氪两个希望基金,前期老版比较肝,减负减的还行
豌豆b7zrzu 来自于 九游APP 2025-01-19 22:33
赶紧修复本地安装包加载,一个小时都没进去,玩别的游戏好好的,到这就出问题了,修复修复
狐白靑隐形 来自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建议玩,容易进套路。公共营地还加微,明显是托营地
null499 来自于 九游APP 2024-12-14 12:48
现在游戏卡的要死,南溪全是特效,手机线也不优化,战力很不平衡。每次出新活动都是垃圾活动,吸引玩家回游,结果一上游戏就是一大坨。
10651 来自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是属于第1季就开始玩的,期间账号丢失过一次,也经历过几次退游,这游戏当初的副本难度都属于那种特别低,并没有什么卖数值的地方,现在武器配件需要合成,图谱需要抽配方也需要钻研,吃攻击又吃伤害加成,这游戏是以末日为题材的游戏,可玩性很高,但如果你属于那种不充钱或者微氪,就要慎重考虑自己的职业,赚金条和战斗不能全部兼顾,不过会不定期送转职卡,有时候送限时的,有时候送不限时的,你就不必太担心自己第1次职业选的不好,但也要慎重考虑后再做选择。 平民提升起来比较慢,现在还加入了潜能,所以最好适当的卡级,不然你潜能跟不上,配件等级跟不上,后面打本也非常的困难,虽然可以用更高级的武器打更低级的本,但一些活动是根据你的等级来的,比如特训,你可以与自己同等级区间的玩家对战,如果你的面板低于平均水平,那么你这些基本上只能划水,特训连输后会给人机局,应该也是因为这个原因。 简单来说,明日之后是一个比较吃时间的游戏,长时间的积累能让你在这个游戏更加的轻松