这种日常任务升级模式有优点就是防止屌丝玩家没日没夜的升级,导致玩家间差距太大。缺点也很明显,就是如果你几天没上线,那么你这辈子都别想追上其他玩家了。
前30级如何升级我就不说了,除非手残或者脑残的人,一般不会遇到太大阻力。19级时的副本任务要注意一点,先把小怪一个一个清完了 再去打BOSS,免得引太多怪变成手残或者脑残。
现在重点说30级之后,到30级后所有日常类任务或者地图都会开启。
日常分5个
1.缪斯之境:这是个系列日常任务,一共10层,做完一层后才可以做第二层,依此类推。
任务分为两种模式,一种为到某地击杀20个指定怪物,另一种为找到指定NPC。
打怪的任务可以和别人组队一起做可以节约相当多时间,但是还不清楚是否每个玩家的任务链都是相同的,不过能组队的还是组队打要好的多。
2.每日必做
完成度奖励有5种,完成度越高获得奖励越丰厚。
领取俸禄一次(完成度+1)这个最简单,进入游戏时候点击俸禄领取的提示框即可完成,如果没有提示,退出游戏再进一次。
升级装备一次 (完成度+1)升级装备在锻造栏里,随便哪个部位升级一次就好了。
最高等级的普通副本通关两次 (完成度+1)这要注意的是,必须通关最高等级的副本,比如你开启了19级 和30级两个副本,如果只是通关19级副本,这个任务是无法完成的。
缪斯之境任务做完一次 (完成度+1)虽然这个任务又臭又长 不过为了经验 做吧。
神魔通过指定关数两次(完成度+1) 必须是通过,而不是到达,这个不解释了
无尽通过指定层数两次 (完成度+1)同上
最高等级精英通关一次 (完成度+1)道理同普通副本,但是精英副本最终BOSS通常有些难度,打不过是正常的。如果装备不错,还不过,那是证明你红要放太少了或者是舍不得吃。
3.竞技场,准确的说竞技场不是个任务,但是竞技场PK的次数是每日刷新的,也就是说这也是个日常。
单从升级这个角度来说,竞技场排名越低获得经验越多,因为竞技场内挑战胜利比挑战失败的经验高很多,排名低意味着你挑战的都是些菜鸟。
4.无尽炼狱
早期无尽,最好还是和其他玩家组队去,这样不仅更快,还能通过较高的层数。但是中后期要想获得更多经验,可以选择单刷,前提是你单刷也能通过很高的层数。这个副本比较考验的是攻击力,怪物的伤害并不是很高,只要有药就能耗,但是如果攻击力低了,会相当的慢。
5.神魔守卫
神魔守卫就是个必须组队的地图了,这个地图内的经验分配平均,人越多越效率,通过的关数越多经验也越高。进去的时候别忘了嗑1.5倍经验石,这1.5倍经验石一人嗑全家享福,所以进去之前大家先说好谁嗑,免得浪费。神魔副本更考验防御力,多层之后怪物变得很硬,很容易造成怪物堆积,防御太低会扛不住。
最好要强调的是,日常任务几乎没难度,所以要和其他人拉开差距,那么神魔和无尽是两个最关键的点。
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