人物属性的见解
大家好!今天来跟大家一起讨论一下《石器挂机》中的人物属性和天赋选择。从石器时代这个游戏有的第一天就一直是大家讨论的问题,百家争鸣各有所见。基于现在的版本,把我的属性经验和理解分享给大家。
有3个主要因素影响我们选择属性:加成、过boss、和竞技场pk。加成:犹豫现在普遍的的功敏天赋,火和风的加成就会性价比高一点过boss:总结其他人的帖子,水过图最简单,地其次,其他两属性卡的会比较严重竞技场pk:互相克制,没有最优那么到底该怎么选择呢?我的建议是地属性开局,中后期转火(越早越好)。这里定义一下前中后期。前期:1转前无140装备;中期:2-5转;后期:5转140;地属性开局再过图上不比水差太多,但是地克制水,那么在《石器挂机》竞技场上不会被克制。至于遇到风人,如果对面是大R,不论你什么属性你都打不过他,如果不是大R,他很有可能因卡图级别跟不上你导致装备属性上你的完胜。跟火人没有相互克制。另外,过图的时候为了一转方便,很多人都会练一个水宠或者带水的火宠。2转前竞技场宠就是过图宠,所以地属性不容易被宠物克制。加上主流风宠都是敏捷成长高,初期合击流都是高功为主和低位(雷龙穿山甲)或者中位(年兽,爆龙)宠物合击,所以克制地属性的风宠会比较少见。所以综合来讲地人开局是最优的。后期的选择其实相对多样化,但是考虑到很多人会考虑加成性价比来提高自己的点数,会选择火和风,而火克制风,所以火的优势会大。另外主流水,或地水宠除了白虎鲨鱼,大多都是偏防守型,比如猛犸,水年,水龟,这些宠物对你的人的威胁很小,而人强宠弱的版本,白虎鲨鱼对人的威胁是很有限的,它的低防低血,即使人物无克制也都可以2-3回合杀掉。至于水人对我们的威胁最大,但是由于很多非R玩家选择了地人开始,而没有想洗点的意思,做水人除非大R,否则当一个V6水人被V0/V1的地人欺负是很难过的,所以很少有人愿意在没资金的支持下洗水属性。我们的威胁也相对低了很多。所以综合来讲火人在《石器挂机》后期是最优的。 考虑到既然有最优选择,就意味着版本的平衡性还有待提高。对制作方,我的建议是尽早平衡天赋收益,增加体力和耐力的收益(见我下一篇攻略)来大幅度减少全民加攻的情况。
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