在骑士盛行的欧洲对防御骑兵的士兵自然有所偏重,而骑兵冲锋时第一接触的自然是第一或者第二排的枪兵,战争中被几百斤的马匹全力冲撞,撞完后接受敌方步兵的围殴,就算在第一次冲击下没有丧命也是断手断脚的重伤,再...

在骑士盛行的欧洲对防御骑兵的士兵自然有所偏重,而骑兵冲锋时第一接触的自然是第一或者第二排的枪兵,战争中被几百斤的马匹全力冲撞,撞完后接受敌方步兵的围殴,就算在第一次冲击下没有丧命也是断手断脚的重伤,再被队友脚踏被敌军群殴之后能活着回去的基本十不存一,所以自古枪兵幸运E,并不是没有道理的随口调侃。

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言归正传,在《权力之歌》里,最先解锁的是步兵和枪兵,从科技研究的结构看,解锁更高级的枪兵也比较靠后,需要科技达到一定等级才可以解锁,虽然枪兵对骑兵有克制效果,但是在训练出一定数量枪兵的时候,弓兵也差不多可以解锁更高级。枪兵营是训练枪兵的场所,升级枪兵营可以解锁更高级的枪兵。枪兵会对敌人的骑兵造成更多的伤害。

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相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的士兵利用前排士兵之间的空隙对敌人作战.功能全面,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵,工艺简单,性价比高,制造一支长矛不需要太多昂贵的金属,便宜的价格使其能够大量的装备部队,杀伤力强,刺死砍伤,刺杀的杀伤力远远大于砍杀,在对方有盔甲的时候,长矛可以比其他兵器更好的发挥作用.无论对方是皮甲,锁子甲还是板甲,长枪都可以轻易的穿透对方的盔甲。

长枪兵的血高防厚,在战斗中比较不容易死,是比较耐打得职业之一,这在杀敌时非常有优势。虽然长枪兵的攻击不高,攻击距离不远,但爆击率相对较高,故而总体输出能力不俗。当然,游戏内存在着兵种相克的机制,一定要根据对方排兵布阵,才能取胜哟~

好了,今天就先介绍到这里,咱们下期再见。