熟悉《漫威格斗》的玩家都知道,死侍在游戏中能够使用各种的“阴招”而且自动回血,还有什么能让这个家伙更贱更强呢?不如试试来自外星的共生体怎么样?因此,更为丧心病狂的毒侍登场了。今天,我们邀请到了研发团队...

熟悉《漫威格斗》的玩家都知道,死侍在游戏中能够使用各种的“阴招”而且自动回血,还有什么能让这个家伙更贱更强呢?不如试试来自外星的共生体怎么样?因此,更为丧心病狂的毒侍登场了。今天,我们邀请到了研发团队的美术总监加布里埃尔·费瑟拉(Gabriel Frizzera)以及游戏设计师多米尼克·奥格雷(Dominic O’Grady)和贾斯汀·奥斯汀森(Justin Ostensen)来聊聊这个大部分人还不知道且知道后会大跌眼镜的超人气异类。

记者:毒侍到底是谁?这个人物的创作有什么背景故事吗?

加布里埃尔:很多人都有过“如果有这么一个玩意儿就好了”的念头,这个玩意儿包括照片、飞机、速食餐盘,还有今天的毒侍。或许很多玩家都会觉得死侍已经很强大了,那么,不妨让他更强一些。至于背景,我们是有参考过漫画的哦。众所周知,死侍和蜘蛛侠总被认为是好基友,那么我们试着让他们“合体”,但是结果你们能够猜得到,还是原来的模样。所以我们就想起了毒液,哇酷,和死侍是完全不同的感觉,甚至从外形上你就会觉得这家伙不好惹。

记者:他的加入符合收集者的计划吗?

多米尼克:他的加入是有点意外,不过他的力量恰恰是收集者能加以利用的。一想到死侍和毒液作为单独个体时就已经那么不按常理出牌了,这个家伙能做出什么更出格的行为,难道不是一件令人期待的事吗?

加布里埃尔:收集者常常幻想着,如果让两个超高人气又我行我素的角色合体会是什么样?他觉得这种想法有点low,自己的格斗赛可是很高雅的。但事实上,正是有了与绿巨人的对抗,才有了钢铁侠向浩克毁灭者的进化。这场格斗赛也是在不断升级的,女浩克、女雷神、老年罗根等等,我们试图带给玩家不断的惊喜,我们应该大胆尝试一些变化。

记者:死侍和毒液是怎么组成这个新英雄的呢?

多米尼克:死侍就像是一个有点暗爽,又有点受宠若惊的老爸一样。毒液还不知道,死侍也由衷地希望他千万别发现。另外,我们觉得死侍的能力很全面,而毒液的能力却比较专一,将他们复合起来并不是简单的能力叠加,而是像刚刚说到的浩克毁灭者一样,我更愿意说是一种进化。

记者:毒侍是个什么类型的英雄?他有什么特别的能力吗?

贾斯汀:他的外形看起来和死侍很像,他的能力可以适应你的任何需求。毒侍是一个强有力的进攻型英雄——说他是进攻型不止是说他的嘴炮能力,还有他的实际格斗能力。他有极强的再生能力和buff转移能力,他的增益转移技能可以使他吞掉对手的buff,比如狂怒和再生。他的觉醒能力“记忆片段”可以使他随机获得不同buff。其实,我们每创作一个英雄都会尽力做出其该有的特色,但是每次做出来以后都会有“这家伙是不是有些强的离谱了”的感想。随着更多强的离谱的英雄登场,游戏很奇妙地达到了一种各有特色、对抗性强的动态平衡。而毒侍是一个特殊的存在,你不知道他会获得什么能力,他是根据对手来获得buff的,对手强的离谱他也会强的离谱,这是一种很刺激的体验。

记者:毒侍最适合和谁放在同一个队伍中?

贾斯汀:就像你想的那样,毒侍和死侍还有毒液关系好。队伍中不同版本的死侍和毒液越多,毒侍就越高兴,也越强大。一定要记得把死侍(X特工队版本)和死侍经典版都加入队伍哦。