本站为大家带来《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览图文攻略,最近很多玩家都被这个问题难住了,不看攻略的话,自己摸索确实比较费时间。这款游戏最近加入了很多新的内容,玩法全新升级,新的游戏体验又够玩家摸索一...

本站为大家带来《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览图文攻略,最近很多玩家都被这个问题难住了,不看攻略的话,自己摸索确实比较费时间。这款游戏最近加入了很多新的内容,玩法全新升级,新的游戏体验又够玩家摸索一阵子呢。

《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览

弗吉尼亚皮外套位置如下图:

《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览

3.10更新内容

增加:

—增加了双筒望远镜

—增加了悬挂滑翔机

—增加了防御墙门

—将游戏中期boss添加到食品仓库

—增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装

—已建成的小型建筑可以被拾取

—额外添加故事元素

—为食人族增加新的头部死亡动画

—愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击

—增加了隐藏弹丸和弹道的选择

—捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)

—在一些食人族村落增加哨塔

改进:

—改进了红色食人者动画和混合

—修复了女性食人者的睡眠动画

—为多人模式设置玩家斗争/空闲

—固定在深水中的弹性原木

—世界定位器性能提高

—修复了某些LOD无法正常切换的问题

—修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事

—现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定

—调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止

—板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战

—冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了

—优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生

—收音机添加到掩体食物中

音频:

—改进了音频CPU开销

—改进了一些食人族/人声

—减少音频口吃问题

—降低强风频率程度,以降低CPU成本并提高性能

—改进了爆炸物的爆炸声音效果

—为物理声音添加淡出

—在跑步冲浪游泳时,调整玩家脚步

—在剧情中为“趴下,儿子”场景添加枪战音频

—更新了陷阱触发和音频重置事件

—防止修复工具造成的音频效果

修复:

—修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug

—修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug

—修复了门卡打不开地堡门的bug

—修复了水下渲染问题

—修复了多人断开连接的潜在问题

—能够将纸靶放在防水卷材上

—修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收

—修复了火灾发生的一些问题

—修复了通过自动拆分日志而而不使用日志属性,将日志添加的蓝图结构

—修复了未折叠元素可以进行拆除的问题

—修复了弗吉尼亚在抢包捡包同时触发的问题

—修复了一些小鸟不怕玩家的情况

—修复了一些可能暂停滞留状态

—修复了使用战术斧移动的过渡,这会阻止攻击/阻挡

—修复了移除斜支撑而无法将柱子与新支撑连接的问题

—为过场添加了玩家保护系统

—修复了洞穴鲨鱼吃断肢的问题

—修正了一些洞穴蝙蝠产卵位置

—修复了保存存档进入后丢失存档的问题

—打开暂停按键后,教程将不会强制关闭

—不能将弩同时装上激光与手电筒

—修复了砍倒树木有树木飞起的状况

—固定了Sorew结果破坏没有音频

—固定了凯文坠落的无线电和摧毁无线电

—修复了弗吉尼亚没有装备正确数量弹药及配件问题

—略微修复了角色褪色问题

—修复当一名玩家倒地时可以窥探地形的问题

固定开启舱门,从当前持有武器移除升级

均衡:

—增加睡眠冷却

—将饥饿和脱水的休息排水设置为0

—混乱的食人者变的不在那么愤怒(因为玩家的接近和竞争后期)

—调整了消防排水率,使木柴变的更加重要

—调整浆果,使其更加饱满

—调整能量饮料以提供一半水分和更少能量缓冲

—强敌生命降低1.25倍

—在地面上的食人族护甲生命提升1.5倍

—凯文抓鱼将在一段时间后结束

—修正了游戏后期洞穴有太多敌人时打开洞穴问题

—调整了一些近战事件以提升AI响应能力

—霰弹枪损害一半(伤害减少)

—座椅靠背亮从0.3增加到0.7

—餐厅增加常规布丁

—根据多人玩家活跃数量增加爬行类生物生命值

《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览

《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览

《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览

希望《森林之子》弗吉尼亚皮外套位置一览这篇文章能够帮到大家,玩森林之子的时候不少小伙伴可能都会遇到各种问题,只要能正常解决的问题都不是事儿,九游还包含了近期各种热门游戏的攻略,大家在游戏上遇到什么问题可以多多关注本站哦。