《森林之子》3月10日更新内容介绍是森林之子游戏中玩家可能经常会遇到的一个问题,很多玩家可能有困惑,关于这个问题九游小编提供具体解决方法如下: 《森林之子》3月10日更新内容介绍 森林之子3月...

《森林之子》3月10日更新内容介绍是森林之子游戏中玩家可能经常会遇到的一个问题,很多玩家可能有困惑,关于这个问题九游小编提供具体解决方法如下:

《森林之子》3月10日更新内容介绍

森林之子3月10日更新内容(附滑翔,望远镜定位)

增加:

增加了双筒望远镜

增加了悬挂滑翔机

增加了防御墙门

将游戏中期boss添加到食品仓库

增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装

已建成的小型建筑可以被拾取

额外添加故事元素

为食人族增加新的头部死亡动画

愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击

增加了隐藏弹丸和弹道的选择

捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)

在一些食人族村落增加哨塔

《森林之子》3月10日更新内容介绍

改进:

改进了红色食人者动画和混合

修复了女性食人者的睡眠动画

为多人模式设置玩家斗争/空闲

固定在深水中的弹性原木

世界定位器性能提高

修复了某些LOD无法正常切换的问题

修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事

现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定

调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止

板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战

冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了

优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生

收音机添加到掩体食物中

音频:

改进了音频CPU开销

改进了一些食人族/人声

减少音频口吃问题

降低强风频率程度,以降低CPU成本并提高性能

改进了爆炸物的爆炸声音效果

为物理声音添加淡出

在跑步冲浪游泳时,调整玩家脚步

在剧情中为“趴下,儿子”场景添加枪战音频

更新了陷阱触发和音频重置事件

防止修复工具造成的音频效果

修复:

修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug

修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug

修复了门卡打不开地堡门的bug

修复了水下渲染问题

修复了多人断开连接的潜在问题

能够将纸靶放在防水卷材上

修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收

修复了火灾发生的一些问题

修复了通过自动拆分日志而而不使用日志属性,将日志添加的蓝图结构

修复了未折叠元素可以进行拆除的问题

修复了弗吉尼亚在抢包捡包同时触发的问题

修复了一些小鸟不怕玩家的情况

修复了一些可能暂停滞留状态

修复了使用战术斧移动的过渡,这会阻止攻击/阻挡

修复了移除斜支撑而无法将柱子与新支撑连接的问题

为过场添加了玩家保护系统

修复了洞穴鲨鱼吃断肢的问题

修正了一些洞穴蝙蝠产卵位置

修复了保存存档进入后丢失存档的问题

打开暂停按键后,教程将不会强制关闭

不能将弩同时装上激光与手电筒

修复了砍倒树木有树木飞起的状况

固定了Sorew结果破坏没有音频

固定了凯文坠落的无线电和摧毁无线电

修复了弗吉尼亚没有装备正确数量弹药及配件问题

略微修复了角色褪色问题

修复当一名玩家倒地时可以窥探地形的问题

固定开启舱门,从当前持有武器移除升级

均衡:

增加睡眠冷却

将饥饿和脱水的休息排水设置为0

混乱的食人者变的不在那么愤怒(因为玩家的接近和竞争后期)

调整了消防排水率,使木柴变的更加重要

调整浆果,使其更加饱满

调整能量饮料以提供一半水分和更少能量缓冲

强敌生命降低1.25倍

在地面上的食人族护甲生命提升1.5倍

凯文抓鱼将在一段时间后结束

修正了游戏后期洞穴有太多敌人时打开洞穴问题

调整了一些近战事件以提升AI响应能力

霰弹枪损害一半(伤害减少)

座椅靠背亮从0.3增加到0.7

餐厅增加常规布丁

根据多人玩家活跃数量增加爬行类生物生命值

《森林之子》3月10日更新内容介绍

最后,九游小编希望大家能够多多在评论区留言共同探讨这个森林之子的问题,让小编能够为大家带来更多相关的攻略,帮助大家解决更多的问题。