针对这两天新人较多的情况,此攻略特供新人参考。
攻略主要解决一下几个问题:一、用什么人;二、怎么加点;三、用什么宠;四、几级能过图;五、勾玉要不要打。
一&四、首先需要明确现在这个版本过转生都比较容易,无论你用何种属性,选对了宠,加对了点都能速度转生。相对而言地人转生速度略胜一筹。具体的如下表所示:
深红 |
玄黄 |
漆黑 |
水坝 |
波拉山谷 |
泰坦 |
|
地 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
转生前难 |
水 |
65 |
65 |
105 |
110 |
115 |
118 |
火 |
65 |
65 |
105 |
110 |
110 |
110 |
风 |
85 |
90 |
95 |
100 |
110 |
120 |
表中过图等级为参考等级,具体的要根据宠物等级和装备而定。
1、一般打到一个图时如果卡图,要留好好下次过图等级的装备,如火人65来到漆黑卡图,就要准备好一套110装备;风人玄黄卡图要装备好一套100装备以便后面速度过图。
2、宠物等级主要依赖于吃肉,避免一个宠物吃等级过高现象,也无需用钻石大量买,一般比自己高5级就可以了。如果高10级,则过图可以小一个装备等级级别,如本来105才能过的图,100就过了前提是装备并不次,人不容易死。
3、如果合击老打一个宠,你的宠都死了,人没死还没过图则说明你过不了这图。一般此情况下,Boss总血量剩下每1万血需提升1个装备等级即5级。
二&三、这版本合击的存在使得原本脆弱的人物变得强势,原先人物需要大量属性加于敏捷以避免受到伤害同时保证命中。合击条件为人物结算显示的敏在(宠敏*0.8,宠敏/0.8)范围内。合击后人物可以大量的属性用于攻击,尽快地解决战斗,进攻是最好的防守。所以当前版本加点应当是主攻。
很多人会告诉新人要加全攻,或者加多少敏,其实敏多少是取决于宠物的。为了符合上述的主攻原则,低敏宠是第一选择。一般来讲,和低敏宠合击,敏就是和宠走。这里有以下几个技巧需要注意。
1、装备选择,到了深红后,橙装会随之增多。搭配减敏加敏的装备很关键,一般来讲,武器用斧头,衣服和头一个减敏,一个不减敏可以很好地做到与低敏宠合击,不能合击的可以根据宠确定范围(宠敏*0.8,宠敏/0.8),然后用强化和加点调节。坐骑自然是老虎,中途变更不明智,等级会损失。神器恢复、吸血(武器盾牌)、伤害优先。
2、加点,升级后加点不要轻易加,根据上述列出的表的等级配备装备穿上后再加,加敏的多少看是否能合击。
3、中敏合击,如果运气不好,主要宠是暴龙和人龙的话,一般需要加500多点敏(100级及以后)以确保合击,具体的需要自己拿计算器算下。
4、中低高敏宠混搭的情况,低敏宠必须有一个,中或高选一只,人物敏捷跟低敏宠走。战术上,一方面看克制,克对面的首发,如果都克或者都不克则先上低敏,然后对拼后靠中高敏闪避取胜。
5、两个宠敏存在1点成长差值,人物的敏达到两个宠的敏平均值即可。同时要保持好两个宠的等级差距。
宠物选择,宠物选择优先选择低敏、然后中敏,高敏只推荐白虎。不同于敏版,这版本宠物只需练两个一个主地,一个主水。不是两水宠为了避免属性单一造成个别图卡的特别厉害。同时转生时可以首发地宠消耗掉蓝暴、红暴,然后人和水宠做死机暴。
1、地人。地宠只要是主地的低敏、中敏都可以选择。 水宠一定要带火,不然玄黄会被虐惨,低敏如红雷,中敏如蓝人龙、迪加,蓝红暴。注意事项低敏需至少配一个(下不赘述)。
2、水人。水人地宠最好带风的地宠或者纯地,以便快点过波拉山谷,水宠要偏地,如水雷、水象都是不错的可以克制一些宠,最好水雷道理同上不要被漆黑水坝的水雷克制。
3、火人。火人的地宠最好偏风或者纯地如土犀牛,以便更好地克制自己烦人的水宠,同时也有利于过波拉山谷。水宠和水人也一样,目的就是针对水系,水人是为了产生克,或者则是必须这样避免悲剧。
4、风人。风人的地宠要偏水一些也就是说风人可以带2个一样的宠,如地蜥蜴、水雷,最好带水象恢复,因为风人转生容易被揍惨,恢复可以多打几回合。当然为了克制玄黄的鸡、一个地水水雷、一个水火红雷不错的选择。要注意的是这样个宠敏存在1点成长,所以自己的敏为他们的平均值保证能合击。
五、勾玉
其实勾玉可以用我的那个表格计算。勾玉打不打的概念相当于什么,就是要明确几点:
1、勾玉很重要,多练级不如多打勾玉,勾玉相当于等级翻倍。
2、等级越到后面越重要,因为0.2^5相当于0转满级的点数还多,0.2^4相当于1转28级才增一点。哈哈,不难看出来了吧,0,1要转就120转吧,要想多一点属性不如去打勾玉。
3、二转很关键,每5级相当于最后多1点属性,属于看你要不要多点了(最快123)。
4、三四转不说了,满勾玉满级必须。
5、我当前确定的一个方案就是0,1到120就转,2满勾玉123转,3,4满勾玉140转。
全部评论