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闪烁追猎怎么跳呢?首先,闪烁追猎可以选择一起跳或者是单个跳,在需要追击时,我们建一起跳,减少操作压力,保证追击的成功率。在分担伤害时,我们建议单个跳,由于在跳的那一帧是无敌帧,所以我们可以利用这一点在对方攻击的子弹将要打到我们时使用跳来规避伤害。这个说起来容易,实战起来却非常难,需要通过大量的练习来实现。即使做不到这一点也不要紧,闪烁追猎的射程比他需要面对的单位蟑螂、机枪兵动都要远,所以我们可以通过走A加闪烁的方式来进行操作。
闪烁追猎最基本的操作是当前排受到伤害时,我们就要将前排往后跳跳成后排,然后后排做前排,前排再受到伤害时继续往后跳。跳的CD不短,但是通过这种方式可以让闪烁追猎完成完美的循环,只要对面人族没有光头哥就行。光头哥非常克闪烁追猎,但是如果他没有升级减速弹的话,我们也可以跟他搏一搏。具体方法和上述说法一样。如果光头哥激火某一个闪烁追猎,我们需要找到这个追猎,然后将它往后跳,从而规避一轮伤害。如果光头哥不进行集火的话,那么我们可以以数量优势取胜,因为我们的造价比光头哥要便宜一些。
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