黎明觉醒是腾讯推出的虚幻引擎开放世界生存玩法大作,有不少小伙伴可能还不知道游戏中的身份是应该怎么选的,如果是感兴趣的小伙伴下面一起来看看黎明觉醒生机身份吧。
黎明觉醒生机身份
1、伐木工
可以提升伐木的暴击率、速度,然后就可以去生产下斧头。
2、矿工
可以提升采矿暴击率、速度,然后就可以去生产下铁镐。
3、采集工
可以提升采摘暴击率、速度增加、体力用的就比较的少了,耐久就可以增加;
4、猎人
可以提升狩猎暴击率、速度增加,这样枪类武器就可以增加怪伤害了,体能会更加的高、我们就可以更加的抗饿;
5、渔夫
可以提升钓鱼暴击率、速度增加,那么就能做出鱼竿,还可以获取钓鱼手册,然后就可以去兑换道具,直接可以去玩钓鱼模式;
6、厨师
获得料理概率双倍,就可以获取食谱然后做出食物,可以自行搭配食材、被动技能水壶,可以携带250%的水量。
严格意义上说,开放世界的角色发展应该是自由的,不该被限制,大家可以自由的建造、自由的探索、自由的合成,不会被所谓的职业束缚玩法,黎明觉醒也考虑到了这点,所以将身份定位为副职业,大家即便不选择身份也可以玩,但选择身份后,干对应的事就会有对应的加成,等于是给大家一个提升交互效率的途径。
目前游戏中有很多种身份,资源类有伐木工,矿工,采集者和猎人,制作类有渔夫,做菜的厨子,捡垃圾的拾荒者,然后是功能类的发明家,流浪乐手,路霸,老人院护工之类的奇怪身份,但也有其特定的作用,我们分别来展开介绍下。
资源类的其实都很好理解,伐木工,矿工,猎人这些职业都会在进行对应的工作时获得加成,同时也要使用对应工具,比如伐木就是斧子,矿工是镐头,猎人是弓箭。干活时获得的身份经验也会变多然后升级就可以提高伤害强度,更高效敲掉石头或者砍倒树木。从实用度来说,伐木工和矿工都是基础的工种,矿石和木头都是非常重要且大量消耗的资源,相对来说采集工更多是合成以及制作时会有用一些,比前两个的优先级要低一些,猎人顾名思义就是狩猎了,拥有的天生特质有狩猎技巧和高体能等,如果你喜欢研究标本,可以把猎人这个身份的等级拉高一点。
制作类里渔夫和厨子广受玩家欢迎,前者懂的都懂,钓鱼玩法是很多生存乃至大多数类型游戏里非常常见的玩法,钓鱼令人上瘾,而渔夫则可以大幅降低钓鱼时的等待时间,提高捕鱼效率,并且拥有专属的捕鱼手册,让你收集到各种珍贵鱼类,做一个专业钓鱼佬。厨子的话则是可以运用食材做出美味的食物,食物可以给予属性加成,让玩家的探索更加流畅。相比前两者,拾荒者则是喜欢探索的玩家可以选择的身份,在捡垃圾时有更高的收益。
功能类的身份中则千奇百怪,以各种更加细化的生活玩法为基础,比如发明家可以制作各种有意思的趣味道具,帮助探索和建造过程不再枯燥,路霸则是车辆工匠的意思,玩家可以对载具进行改造,让车辆的性能变强,更加易于操控,而流浪歌手则是可以开演唱会,属于社交类玩法中的一部分。而老人院护工和孤儿院助教则是针对营地特定npc,分别是老人和小孩,可以在交互时获得额外的奖励。
这三大类身份可以自由的选择和组合,每个身份都有独立的等级需要大家去做相对应的事去升级,比如偏重探索和建造,就矿工,猎人这些,经常要出门的身份,如果是组队开黑的话,队伍里最好是不同身份的人都有,这样玩起来效率也会比较高,不过一起出门收集的话,全员伐木工也是没问题的,开放世界游戏的真谛就是不被游戏设计所限制玩法思路。
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