三国志游戏基本都是slg吧,所以这次能出一个战棋,其实也算是创新了。战棋也是可以做出很多花样的。比如当初的召唤之夜就很让我惊喜,现在来看的话玩法还是很不错的,武将之间的配合很可以研究,而且简化了占格子等等比较无聊的玩法,加深了战旗的核心玩法,策略性很强,最最重要的是PVP中的很多操作都是需要一定的手法才能打出来的。
1、0氪玩家:蒋钦、关平、朱然、周仓、曹仁
以上角色均可以通过主线任务获取,可以说是官方为大家搭配的新手阵容。在第一天游戏中,主线达到第三章就可以获得这些角色,其中曹仁需要第二天签到获得。由于周仓需要将部队统御上限提升至27才能上阵,因此可以先用其他角色代替。
另外,该阵容为基础阵容,后续获得的角色都可以围绕这套阵容进行调整平替。
2、首充玩家:蔡琰、蒋钦、关平、朱然、周仓
首充玩家可以活动蔡琰,作为治疗型智力武将,上阵只需要3御,完美解决开荒时部队统御低,又缺乏治疗的问题。
蔡文姬可以每回合使用范围治疗的主动战法,回复最多5名武将的兵力,缓解开荒时预备兵紧张的问题
3、累充68元:蔡琰、马超、蒋钦、关平、周仓
累计充值68元可以获得马超。马超是一名依赖普攻的武力输出武将,上阵需要6统御。
马超的自带战法可以在普攻时,同时攻击到自身1格范围内,最多8名敌人。尤其适合开荒时野地守军缺乏控制的情况。蔡琰可以重点回复马超的兵力。
如果资金充值,就按照以上阵容进行调整,技能相似的通常为上位,进行平替即可。
战旗版一队是有五个武将的阵容变化更加多端,养成难度可能会稍微有一点点的大,不过武将之间可以无损继承等级,让换阵容变得没有那么伤了。
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