狂野之心怪很大只很有压迫感,突出一个与自然搏斗的感觉,相比怪猎动作招式也少了很多,可能多样性放在机关上了,但又觉得放机关很破坏节奏且很不现实,和那种以小博大的残酷感有冲突。那么狂野之心怎么骑乘怪物? ...

狂野之心怪很大只很有压迫感,突出一个与自然搏斗的感觉,相比怪猎动作招式也少了很多,可能多样性放在机关上了,但又觉得放机关很破坏节奏且很不现实,和那种以小博大的残酷感有冲突。那么狂野之心怎么骑乘怪物?

狂野之心怪物怎么骑乘?方法介绍

狂野之心怪物骑乘方法介绍:

有些怪身上会出现发光的弱点, 然后提示按e就可以爬上去,前期只能移动,要机巧点到后面才能攻击。

狂野之心意外的还行,不是怪猎的代餐,提供了另一种风味的多人狩猎体验。机巧结合的也算有趣,甩掉身上附着物、特殊派生攻击之类的。优化要是再好点就好了……