《圣魂》是一款主打阵容搭配,奥义连击和LBS对战玩法的新一代动作卡牌。
玩家将在游戏中搜集来自各方神话的传奇英雄,踏上对抗黑暗势力、拯救混沌世界的史诗旅程。游戏战斗系统中创新性地加入了怒气连击玩法,将普攻、奥义与二段技精妙配合,尽显动作卡牌战斗美学。
随着《圣魂》全新版本的推出,新一轮的测试即将开启。现在,让我们来看一看游戏都有哪些改动吧。
英雄数量扩充,新增系统
此次版本更新新增了多项系统,其中最值得一提的是可以增加pvp先手值的圣堂系统、用于增强玩家互动的公会系统以及可以通过完成任务获取特定英雄的圣灵之殿系统。PVP先手值是指决定玩家在竞技场中PK时谁先出手的数值;玩家在公会系统中可以加入或是创建公会以结交游戏内的其他玩家;在圣灵之殿系统中,玩家跟随指引完成指定任务就能获取强力英雄。
新的版本还对英雄技能系统进行了修改,新增了英雄羁绊技能。同时,现在升级技能不再需要消耗技能点,取代它的是产出自遗迹探险中的技能书。遗迹探险系统同样经历了推翻重做,全新的探险变得更加新奇好玩,而且更易获得成就感。
除此之外还有一些新的改动,例如:新赠的智能挂机功能可以让英雄自动释放奥义;试炼关卡扩展到了更高难度的第8关;现在玩家需要到达20级才能登上游戏内排行榜了。
平衡性调整,各项系统优化
新版本中还调整了所有英雄技能的平衡性,使每个英雄都能充分发挥出自身的特性。优化了灵魂石的掉落与商店英雄tips;除此之外,研发团队还对关卡与副本的难度进行了调整。
游戏中的文案经过了一轮全新优化,例如新手指引文案、物品显示以及英雄定位等;
现在开启自动战斗后这一设置会保持到下一场战斗;
极限挑战中玩家达成通关前提即可立即通关,不再需要完成战斗;
对战斗界面进行了大幅度的优化,极大增强了战斗表现力。
游戏中的各个系统界面都经历了一次优化提升,特别地,我们着重优化了武器的特效,以及技能图标显示风格。各项显示效果的提升,使新版本的《圣魂》变得更具打击感,反馈更灵敏了。
全新的《圣魂》已经做好准备,期待您的检阅。
预祝大家游戏愉快!
全部评论