火焰纹章Engage无限刷经验和sp点数攻略方法有什么?火焰纹章engage游戏中的SP 获取方式:戴纹章士戒指或手镯,每获得1点经验涨 1点SP,戴普通戒指1点经验涨 0.5点 SP,接下来九游小编...

火焰纹章Engage无限刷经验和sp点数攻略方法有什么?火焰纹章engage游戏中的SP 获取方式:戴纹章士戒指或手镯,每获得1点经验涨 1点SP,戴普通戒指1点经验涨 0.5点 SP,接下来九游小编就给大家带来火焰纹章Engage无限刷经验和sp点数攻略方法详解。

火焰纹章Engage无限刷经验和sp点数攻略方法详解

1.SP 获取方式:戴纹章士戒指或手镯,每获得1点经验涨 1点SP,戴普通戒指1点经验涨 0.5点 SP。

2.无限刷经验刷 SP 方法

方法一:留一个怪不杀让其砍我方人员,要升级的人用圣疗杖加血刷经验和 SP,需准备足够的圣疗杖,不能用杖的职业可佩戴六章得到的拂晓巫女戒指。挨打工具人和加血刷级的人之间的等级差很重要,规则是若两人同级,用一次圣疗杖就是标准经验 10 点,工具人等级高于加血人(无论高多少级),得经验 11 点,工具人等级低于加血人,每低1级经验-1点,最低1点,为提高效率,故工具人等级越高越好,前期首选凡德雷,因其出场就是上级职业内置隐藏等级 15级。

方法二:拿到琪姬手镯以后,可以让要刷经验的人戴手镯无限挨打攒结合条,利用被动技能“命玉加护”待机回血,结合条满了就变龙用“神龙的祝福”刷经验,一次 24 点,e同样被祝福的工具人等级越高越好,此方法效率不高但是不需要圣疗杖。

众所周知超难经典下数据卡得很死,想获得超额成长突破限制的

关键是:

1.星玉加护全成长率+15% 需要 SP1500 点学习 来源琪姬手镯一

2.血统一获得经验为 120% 需要 SP150 点学习 来源三级长手镯一星玉加护是根本,血统是锦上添花,有就有,没有不必强求。一

要学星玉加护就要结合上面说的无限刷经验法,攒够 SP 点。对后期角色比较有利,有些出场就有 800 以上 SP,升级 6、7个普通等级凑够 1500 忍一忍就过去了。难受的是前期角色出场只有 300SP,要攒到 1500 至少要升 12级,也就意味着 12 次平庸(laji)的加点,虽然有了星玉加护后面升级还是可以再追上,但基础就是比后期强人差,也造成很多被玩家用出感情的前期角色后期不得不弃用。

其实不攒这 1500 的话也是可以的,直接戴上琪姬手镯就有星玉加护了,比如对贾恩来说就很合适,出场等级只有1,又能直接用杖刷级,戴上琪姬手镯刷到 20 级总属性爆炸!还省下 1500 学强力技能,这不是直接起飞?

那么其他人呢?比如想练主角?那就绑定琪姬手镯一路通关呗。还能不能再极限一点?比如说拿到琪姬手镯的时候主角还是1级,貌似有点难搞哦,最快六章之后才能打神龙之章,这期间都不能升级。再狠一点,除了主角,我还想培养的初期角色有小红、阿尔弗雷德、锡莉奴、克萝艾、尤娜卡、安娜、贾恩,一个手镯不够分哦。

行吧,试试看玩个另类玩法,不保证能完全做到,但是玩火纹的不整 huo 跟咸鱼有什么区别呢?要培养的角色尽量少升级,那么到神龙之章前能用的角色也就是:凡老头、小绿、腹肌妹,斧男、路易这大猫小猫两三只了。

另外还有个问题是大部分要培养的角色不能用杖,就算1级主角拿到琪姬手镯也很难快速升级,解决办法只能是横转僧侣,然后用一关的时间加血刷级,那么前期的两个外传在拿到琪姬手镯之前肯定是不能打掉的,要留着给培养角色刷级。等等,横转证最快什么时候拿到?要打完第八章后道具店有3个出售,也就是第八章要让1级主角去面对艾比......

总之情况就是这么个情况,那就先定一个小目标吧主角:第八章前保持1级熬到转僧侣再升级

阿尔弗雷德:拿到琪姬手镯前少升级,暂定 3级以内

克萝艾:拿到琪姬手镯前少升级,暂定2级以内

安娜:拿到琪姬手镯前不升级

贾恩:拿到琪姬手镯前不升级

小红:比较特殊,由于是初期唯一的奶不敢定太夸张的目标,拿到琪姬手镯前升级 5级以内

心锡莉奴:也比较特殊,她的上级职业可以用杖不用跟苦逼的主角。

等人一样要横转僧侣练级,但也意味着出场5级的她转上级职业需要升5个普通的等级。

尤娜卡:第六章登场时只有她跟主角两人在上方,必有一个人要吃经验升级,权衡之下还是保主角为重,尤娜卡升级3级以内

主角培养分析:

火焰纹章Engage无限刷经验和sp点数攻略方法详解

一个重要概念:超难经典下的固定成长机制过程不推导了(已被江雪之舞等大佬验证过,我个人也测了),直接给结论,每次升级的加点就等于成长率,小数位在游戏中不显示但是会累加,若累加到1 那么升级就涨点。

举例:主角1级出场时就已经有 HP0.6,力 0.35,魔力 0.2,技巧 0.45,速度 0.5,防御 0.4,魔防 0.2,幸运 0.25,体格 0.05的内置累加值,升一次级 HP 累加到 1.3,技巧累加到1,速度累加到 1.15,这三个属性超过了 1,所以游戏中显示涨了 HP、技、速各1点。

其它属性没涨是因为这次升级还没有累加到 1,而 HP 涨点后还剩下的 0.3,速度剩下的 0.15 又会累加到下一次,如此往复。有兴趣的朋友可以以此推导主角第2次第3次乃至后续每次升级的加点。故上表中主角的预计加点跟实际加点是完全吻合的而且有小数位。