地下城与勇士DNF次元回廊上线后新增了几套协调史诗,能够和网友的装备进行协调,比方灵魂的牵制套装,那么地下城与勇士DNF灵魂的牵制套好用吗?接下来就给网友带来地下城与勇士DNF灵魂的牵制套属性解析。
DNF灵魂的拘束套属性分析
特征:高技攻提高,但有很是大的束缚
提高:
抱负景遇下,技能全吃4%技攻,灵魂牵制3提高为15.42%,比深渊3高2.48%
伤害占比中90%的技能吃4%技攻,灵魂牵制3提高为14.09%,比深渊3高1.31%
伤害占比中80%的技能吃4%技攻,灵魂束厄局促3提高为12.78%,比深渊3高0.14%
属性解析:
一旦开释特定等级技能,必须再开释肯定次数的技能才干再让同等级的技能再吃到技攻加成
很容易被过甚高估的一套贴膜,很多人只看到了4%技攻,却轻忽了百般原因的感化。
譬如说,假如开释35级技能,"对35级的技攻加生效果"已经被删除,
再次开释35级技能时,因为"对35级的技攻加成果果"尚未被重置,无奈被删除,
那么灵魂牵制层数能否还能叠加?
假如谜底为否,那么必须要学习10个等级的非觉醒技能本事维持轮转。
纵使谜底为是,也有不少原因会制约使用:
①短期内不停开释的技能
中下位技能冷却时间短,很难不断吃到加成,
仓库型技能的性子便是以技能开释次数来堆集伤害,所以也会呈现相反的境况,像牡丹的冰雷就很容易在短期内屡次使用,
- 35、40、45、60、70、75、80、95如许也然而9个学习等级,并且越靠后技能CD平常越长,
是以即使是十足不使用小技能的职业,也很难确保轮转,让每个技能都吃到加成。
②持续时间长的技能
像召唤的各类召唤兽和机械的高达等等,
因为在召唤刹时就触发了条目,技攻加成被删除,
那么这些召唤物的放养伤害将不会获得加成,需求进行重置,
尽管重置了召唤也必要一再开释附灵技能,以是可以说是彻底无益于召唤的。
长时间生计的设置型技能也相像,
像是弹药的C4这种技能会奈何裁决也存疑。
③等同级有复数可学习技能
因为是删除对该等级的技能的加见效果,是以相似学习等级的技能也会相互劝化。
衍生技是最常见的景况,比如召唤的拉莫斯与蚀落,鬼泣的卡洛与三刀,力法的三觉变身与三觉技能等等
有复数同学习等级的技能也不罕有,
譬如说召唤的献祭与小火龙(20级),上位与花(30级),鬼泣的鬼鞭与冰阵(30级),修罗的小火与无双波(35级),牡丹的爆裂弹和冰雷(30级)等等
甚至于你开释功能型技能都会让伤害型技能失落加成,
譬喻召唤的召唤兽传递→精灵王(40级),
小丸子→骑士(25级),
绿丸子→牛头王(45级)
力法的炫纹进化→炫纹簇(75级)
复仇的恶魔障蔽→一觉(50级)
这种设置都已经能说是搞笑级别的了。
按照B站UP白面酋长L的尝试,灵魂奴役贴膜的层数是各自孑立的,
因而拔取复数灵魂奴役贴膜并不会更快地重置反作用。
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无奈给出普适性结论,需联结详细职业详细解析。
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