HiFi rush游戏怎么玩,和摇滚巨星阿茶一起来战斗,享受到节奏战斗体验,用自己的方式去对抗机械帝国的敌人,怎么选择角色和技能,下面就来介绍下HiFi rush是什么游戏。
HiFi rush游戏一览
感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶的机械义肢企业帝国!当初带给各位《邪灵入侵》和《幽灵线:东京》的Tango Gameworks这次将推出《Hi-Fi Rush》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步!
1.整个世界都在动次打次
“一切ACT的本源都不过是节奏大师”
以往的音游结合最大问题就是割裂,虽猪脚很有节奏,但敌人确总给你捣乱。
Hifi Rush里大到boss, 小到每一处机关陷阱,都用同一个BGM在律动,敌人的每一下攻击,陷阱的每一次启动,均就着节拍。 你的每一个操作都可以踩点。
景中的灯光闪烁,机器摆动,均可找到节奏。
当然为照顾视觉和听觉障碍者,游戏贴心的可开启辅助节拍指示和一键跟拍功能。
2.独具一格的画面和优秀的镜头
“衡量ACT优秀与否,只需先看其其镜头视角做的如何。”
如动作天尊卡普空,对于镜头和视角的钻研就非常独到,玩家不会被镜头外敌人攻击,也很少出现放个技能镜头给你卡墙现象。
本作对于镜头和视角驾轻就熟,不论是场景切换,视角,取景,随便截图都能成背景,很多视角运足了镜头语言。
其画面表现方式非常华丽。在2d漫画手绘和3d高速动态之间顺滑切换。
每个同伴和boss寥寥几笔就刻画出生动形象,甚至每个人都有个jojo立。
3.独具深度的战斗系统和差异化敌人配置。
“战斗设计全花敌人上,个个boss华丽无比,主角膝盖都弯不了。。。这尽然成了神作”
本作有难度,各种节拍精准度要求苛刻,易于上手,难于精通。
虽杂兵多是长相近似的机器人。却充分做到差异化,不同敌人的攻击手段和攻略方式都不经相同。
单个弱敌简单组合一起,就能让你手忙脚乱。
4.真正的赛博朋克
“ACT不需要剧情,就如摇滚不需要李姐,剑客不需要女人。
以上为本世纪最大谬论。”
与某些虚假的赛博朋克不同,本作简单清爽的剧情,诉说了一个经典的赛博故事: 摇滚小子集合众人反抗大企业控制。
大旋律虽简单,游戏的演出效果奇佳,各种玩梗和小剧情精彩纷呈,多处桥段让人忍俊不禁。
而且没有zzzq和病态审美。
除了战斗,游戏在方方面尽善尽美,2033年,游玩过程中尽然没碰到一个bug。
优秀程度毋庸置疑,但目前看来也可能曲高和寡。
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