逆水寒手游游戏容易上手吗?最近逆水寒手游受到广大玩家的追捧,这款游戏中玩家经常遇到逆水寒手游收费模式一览问题不知道如何解决,原因是什么?困扰了很多小伙伴,为此九游小编给大家整理了相关解决办法和原因说明...

逆水寒手游游戏容易上手吗?最近逆水寒手游受到广大玩家的追捧,这款游戏中玩家经常遇到逆水寒手游收费模式一览问题不知道如何解决,原因是什么?困扰了很多小伙伴,为此九游小编给大家整理了相关解决办法和原因说明,感兴趣的快来看看吧!

逆水寒手游收费模式一览

根据官方介绍,逆水寒手游的游戏收费模式不再是点卡收费制

以下是官方原话:

《逆水寒》手游肯定不是点卡收费游戏,故无此项。

“玩家为属性而付费”,并不是我们的开发目标,故忽略,我们将在本文后面展开讨论。

“玩家为外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)而付费”就成了《逆水寒》手游未来的核心收入来源。

《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中的外观表现与丰富的搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》手游的收入核心模块。

同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行证模式(又名:季票/战令/BattlePass等),玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多的外观和游戏奖励。通行证会基于游戏赛季来进行更新,它会是《逆水寒》手游的收入支撑模块。

最后,我们决心部分放弃或完全放弃数值付费。

传统意义上,玩家觉得一款游戏“氪金”或“逼氪”,一般是因为:

1.可以通过付费无限变强;

2.付费带来的属性和强弱差距极大;

3.玩家不付费就不能体验全部游戏内容或者体验很差;

4.没有能实现玩家个人优势和特点的玩法;

5.为了奖励被迫不得不参与带数值的PVP玩法等;

《逆水寒》手游的不氪金、不逼氪还表现为我们将部分放弃或全部放弃“玩家为属性付费”的收入。部分放弃为轻数值,全部放弃即为完全不卖数值。

可能网友不止对逆水寒手游收费模式一览内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在九游进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。

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