我们在玩游戏的时候经常能看到一些标语,“全球首款、原XXX团队”诸如之类的标语,貌似一个游戏产品没有这些噱头无法吸引玩家一样?玩家真的智商不足吗?难道玩家看不懂一款游戏的好与坏吗?笔者认为用心把产品做的更好比吹嘘管用。
视点一|暴雪原班人马竟做了这样一款手游?
最近,一款正在测试的新游吸引了笔者的眼球,它的介绍中写着“暴雪原班人马打造”。在笔者的印象中,除了移植的《炉石传说》(当然在收购King之后,King旗下的手游也全部归属于动视暴雪),暴雪似乎还没有出过手游,冲着这一句话笔者下载了游戏进行试玩,鹅妹子嘤,看来《三国演义》已经走向了世界,“暴雪”团队也开始使用这个国民级IP了。不知“暴雪原班人马”是否看过《三国演义》呢?通过游戏的评论发现玩家对这款游戏吐槽最多的也是这样一个点?可是为什么游戏厂商还要写出这样的字眼出来?是在挑战玩家的智商,还是自己智商不够?
视点二|全球首款XXX游戏,噱头有用吗?
全球首款武侠手游
全球首款动作武侠手游
全球首款免费动作武侠手游
全球首款免费动作武侠MOBA手游
全球首款无商城免费动作武侠MOBA手游
全球首款无商城免费3A画面动作武侠MOBA手游
以上这些”全球首款“之类的游戏相信大家也经常见到吧?似乎各大厂家已经达成了某种默契,不标榜的游戏的话,玩家就提不出任何兴趣一般?厂商的心理笔者也略知一二,那就是进行智商筛选,你不信就说明你不是它的目标群体,自然有信的人。事实真是这样吗?笔者通过调查发现,77%的玩家并不Care这些字眼,当然调查还是有一定的局限性,各种朋友也可以通过评论告诉笔者。
视点三|大家好我是XXXX我在玩一款XXX的游戏
"大家好我是林子聪最近呢我在玩一款传奇类的游戏,在现实生活中呢,你可能只是一个普普通通的人,但在游戏中,你可能行侠仗义无所不能。作为一个膘肥体壮的死肥猪坑死身后的队友是我的职责,行走江湖最重要的呢就是义气你敢砍我兄弟我就要睡你老婆! "
这款页游已经刷屏,相信大部分人都见过,厂商的无节操和明星见钱就接的效应,把我们对游戏的印象都毁坏了,无论是哪个厂商,面对一群不同知识结构的玩家,利用有些人在思维训练上的不足,操控他们的认知,达成自己想要的影响力,把流量洪峰转化为金钱,这种行为不但可鄙,而且可耻。笔者不认为这里面有任何善意,也不认为只要目标良善,就可以为所欲为。
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