激战2也是一款老牌网游了,怎么说呢,其实激战2所有的机制都比魔兽好,但最关键的画面不行,玩起来像2d页游,进去打了几个世界boss没有魔兽那种气势,但在魔兽世界停服后,激战2还是可以平替下魔兽聊以慰藉。
这里来给入坑激战2的玩家推荐当前版本值得玩的职业。
1.Warrior(战士):
特点:打击感强,PVE、WVW都不错,PVP一般。基础血量最高的职业之一。
战士这个职业跑路快,站桩输出高,加上血多防高,在PVE里是很爽的,速刷本中唯二必须的职业之一。WVW里面团队里面的必要职业,最佳的终结技能释放者。PVP整体表现一般,症状流极其强悍,但对操作和意识的要求最高。
2.Guardian(守护):
特点:PVE、WVW都强,PVP一般。
守护可以帮队伍队友加血,可以顶怪,输出也还不错,各种辅助技能,所以PVE里最受欢迎职业,有难度的副本必带职业,几乎可以说没有之一。WVW里Commander最佳职业,如果你要立志做个指挥官,必须守护,在WVW里面也是各种Buff辅助队友,所以也是团队必须职业之一。PVP里没输出没地位,后期占点可以有点用处。守护的缺点是,伤害不高,跑不快。
3.Thief(潜行者):
特点:WVW野战的最强职业,团战很一般,PVP很强,PVE较弱
很难定义的一个职业,PVE不是很受欢迎。打WVW的话,组上个腿长的职业,或者找个盗贼组队,偷袭杀人爽歪歪,可以打的别人没有脾气,别人还弄不死你。团战时定位一般是斥候,也是大公会必备。PVP一样,你杀别人很快,但别人杀你也一样很快。可以说是非常不错啦,刷分最佳职业,打竞标赛也能发挥重要作用。
4.Ranger(游侠):
特点:PVE一般,WVW一般,PVP顶级。
PVE练级比较容易,跑路也快。但是,PVE没啥地位,可有可无职业。PVP的话,非常强,算是最热门的PVP职业吧。WVW同样是野战很强悍,大规模团战一般。
5.Engineer(工程师):
特点:PVE一般,WVW、PVP较强。
最有趣的职业,娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以武器包可以切换,切换武器包是没有CD的,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱,其实工程师是个万金油。PVE没什么特点,可以被替代。PVP中各种武器包其乐无穷。WVW在大规模团战中辅助地位最高,还能召唤无敌的迫击炮!但是这个职业真的是个非常好玩的职业,如果要写,真的写一大篇文章都不足以描述了。
6.Elementalist(元素):
特点:PVE较好,WVW强,PVP一般。血量最少的职业之一。
AOE能力不错,还能加血,所以副本还是相当好混。WVW里水圈的提供者,也是团队必须职业。PVP的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素另一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有CD,灵活性不如工程师。
7.Mesmer(幻术):
特点:PVE、WVW都不错,PVP前期较强,后期一般。
激战系列中最具有代表性职业,PVE由于精英技能Time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。WVW同样如此,你看到一群高达享受着Time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的,外加还有Mesmer的专属技能,无论是PVE,WVW,还是PVP都是杀人越货的必备技能。属于多一个没用,少一个蛋疼职业。幻术还是PVP里虐小白最佳职业,新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象。
8.Necromancer(唤灵):
特点:PVE弱,WVW强,PVP强。血量最多的职业之一。
有点类似于WOW术士的感觉,大多数死灵都是给人上Condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上25层状态,所以PVE里面如果队伍里面有多个靠Condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以PVE都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去PVE。WVW的话,最佳的AOE伤害制造者,还有群体致盲制造者。PVP的话,伤害很高,刷分很牛很暴力。
末尾闲聊一句:我魔兽17年的游戏龄了,激战2十年前刚出的时候就开始玩了,总体来说还是不错的有乐趣,也很休闲。
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