1、盘丝孩子培养: 资质分配: 攻击资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。 防御资质:83%(8个沙包),1364-1430。 体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412...

神武3手游盘丝(神武3手游盘丝攻略)

1、盘丝孩子培养:

资质分配:

攻击资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。

防御资质:83%(8个沙包),1364-1430。

体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。

速度资质:100%(16个竹马),1500-1580。

2、特殊技能选择

火云法诀:虽然盘丝的门派技能不是很给力,但用火云法诀提升单体爆发能力,火云单秒破35%法防的效果还是不错的。

3、魔决选择

高级灵性/高级法连/高级法暴:法系肯定少不了高灵性,但也可选择高法连或高法爆,增加额外输出。

高级神佑:高神虽然看脸,但也是孩子必备的技能,端游有很多高鬼的,但5回合实在太长,特别在手游竞技还有15回合限制等,高鬼不实际。

4、加点推荐

5魔:在扣除对方蓝量的情况下可以给对方制造大量伤害。

4魔1敏:这类加点适合高速方案,清宠控蓝控制局面。

4魔1耐:适合龟速方案加点,提升定生存能力。

2血3耐/3血2耐:当龟速血宠用。

神武3盘丝门派技能如何,神武3盘丝技能怎么选择?

盘丝的飞升技能 冷若冰霜:对自己使用,增加抗封改了并使攻击自己的目标在一定回合内降低速度。 增加抗封,并且添加一层冰甲状态,攻击自身的目标都会中冰霜状态,抗封状态是十分之后的效果,可惜要用一个回合去换取这个状态可能性价比就大大减少,作为一名封系往往都是成为火力的焦点,因而这个坑封状态就变得十分鸡肋;而冰甲状态对敌人减速还是略微有效,能够降低对方速度令其出手速度往后,而己方则可以先发制人地击杀对方。

冷若冰霜只是一个改版的盘丝阵,盘丝阵同样增加抗封和防御,而且可以套装触发,相比较之下盘丝这飞升技能则显得微不足道,难以称得上飞升之名啊。

而另一个与君同醉 与君同醉:对目标施加“同醉”状态,该状态下目标增加愤怒是,施法者将获得等量愤怒。 你喝我也喝,占用一个回合对敌人释放状态,此效果的最大的作用就是为自己省了一个酒,因为同样一回合选择这技能,那么利用这个回合来喝酒不是有同样的效果吗?而这技能的效果也仅仅只是省了一个酒。

没有飞升的盘丝号,无法对此技能进行实测,如果这个技能仅仅只是当前1回合有效,那么就实在蛋疼,如果是持续数回合的话还可以限制一下对方的喝酒加愤怒的途径。

不过说到底,别人家了愤怒你也加了愤怒,并没有占太多的便宜。

神武4手游盘丝伙伴最佳搭配?

盘丝防御阵容推荐:

1、 HS+LG+MW+PT

2、MW+HS+PT+FC

3、MW+HS+Pt+PS

以上这三个防御阵容,第一种是比较稳妥的,第二种和第三种阵容都差不多,但是防御效果方面没有第一种好,虽然控多,但是输出跟不上。

阵法推荐:龙飞和地载

神武69盘丝速度要多少?

神武69盘丝速度要500

对于盘丝这门派一般比较少纯封系的,2血2耐1敏应该不错的,生存能力高。如果怕速度较慢的话鞋子跟腰带上满黑宝石以及装备属性一半转速度一般转防御吧。

神武手游盘丝和方寸谁更好一些职业分?神武手?

盘丝和方寸非要做个比较的话,活动任务盘丝会比较受欢迎,PK则方寸为主封,盘丝为辅助封,PK一般也需要一个主封,一个辅助或辅助封,盘丝只能退到辅助位,高敏PS做主封,实际给团队的效益并没有那么大。

1、盘丝具体分析盘丝相比方寸比较均衡,千蛛手秒的也会比太乙神雷多,双封任务活动比方寸好用,生存力也比方寸强,但PK抢不过方寸一速(盘丝进阶攻略)。

2、方寸具体分析方寸在一般的野外挂机练级没什么人喜欢加,抓鬼活动还好,毕竟可以秒媚,且对鬼魂有伤害加成。不过PK却是必不可少的主封,在36等活动也还好(方寸进阶攻略)。

3、盘丝和方寸PK对比盘丝和方寸任务来说差别并不是非常大,同样秒媚,但盘丝双封、勾魂会比方寸实用。而PK则方寸占的主导会比较大,一速封,降属性点杀,带节奏的感觉十分明显。盘丝在PK中扮演的较多的则为辅助封的形象,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏。