日前,一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)在美国旧金山 GDC 大会期间正式召开,今年 IGF 颁奖典礼上的最大赢家莫过于非线性叙事推理游戏《她的故事》(Her...

日前,一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)在美国旧金山 GDC 大会期间正式召开,今年 IGF 颁奖典礼上的最大赢家莫过于非线性叙事推理游戏《她的故事》(Her Story),除了斩获最具分量的“塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize)”及“杰出叙事奖(Excellence in Narrative)”外,还在之后的游戏开发者优秀奖中荣获“创新奖”、“叙事奖”、“最佳移动游戏”等三个奖项,一举拿下整整5个奖项的肯定,令人瞩目!

GDC 2016:再下一城!非线性叙事推理佳作《她的故事》斩获IGF大奖

《她的故事》是由《寂静岭:起源》(Silent Hill: Origins)以及《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)的编剧 Sam Barlow 一手打造的非线性叙事推理解谜游戏。史无前例地采用了真人全程动态拍摄,再按照一定叙事逻辑进行剪辑,最终呈现出来的是打乱后的视频片段,而玩家要做的就是从中仔细观察,抽丝剥茧得到线索,并顺藤摸瓜找到真相,拼凑出一个完整而离奇的故事!凭借这种前所未见的游戏方式,玩家们在过足了侦探瘾的同时,顺带还看了一部悬念迭起的小成本独立电影。

GDC 2016:再下一城!非线性叙事推理佳作《她的故事》斩获IGF大奖

实际上这已经不是《她的故事》第一次获得如此肯定了,去年12月,在一向素有游戏界奥斯卡美誉的 TGA 上,它也拿到了“最佳叙事”及“最佳表演”两个奖,同时还位列于时代周刊年度最佳游戏排行榜第四位。说《她的故事》是2015年最成功的独立游戏绝非虚言。当然,更值得高兴的是,今年1月的时候,游戏缔造者 Sam Barlow 在推特放出消息称暂名为《Her Story2》的游戏新项目已经在筹备中了,尽管后来又澄清这款游戏和《她的故事》并没有直接联系,但应该可以算作其精神续作。

GDC 2016:再下一城!非线性叙事推理佳作《她的故事》斩获IGF大奖

当然,在关注焦点之余,也不妨看看今年还有哪些游戏夺奖:

塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖:《她的故事》(Her Story)(Sam Barlow)

最佳美术奖:《Oxenfree》(Night School Studio)

最佳音效奖:《迷你地铁》(Mini Metro)

最佳创新奖:《希蓓蕾》(Cibele)(Star Maid Games)

最佳叙事奖:《她的故事》(Her Story)(Sam Barlow)

最佳学生游戏奖:《Beglitched 》(Jenny Jiao Hsia & Alec Thomson)

最佳设计奖:《保持通话,炸弹不炸》(Keep Talking and Nobody Explodes) (Steel Crate Games)

玩家选择奖:《Undertale》(Toby Fox)

微软ID@Xbox新星奖:女子开发游戏(Girls Make Games)(《洞穴的故事》制作方)

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