要做好游戏不容易,需要真个团队齐心协力,各司其职,做好每个人的工作。平常需要的沟通与协调,都不是易事。
尽管如此,《口袋有火影》的研发团队,依然本着为所有火影迷游戏玩家做一款经典的火影题材手游的目的而努力着。在这股正能量的驱使下,整个团队的美术、策划、程序都抱着一颗必胜的决心,在努力着。
游戏总有BUG,研发团队明白这个道理,所以一直在不停的努力着。封测中玩家提到的各种BUG以及建议,客服们都认真逐条记录,并且转发给我策划、美术、程序。各个部门都对每个BUG反馈以及建议作了认真的分析思考,争取让游戏更完善,更少BUG,以回馈玩家们的厚爱。
游戏美术上仍有很大优化空间,我们会不懈努力的,把画面表现得更好
如今,各种手游层出不穷,玩家总会根据自己口味兴趣,挑选适合自己的游戏。《我的忍者》以火影的原味,华丽的特效,精美的画风,希望为玩家带来独特的游戏体验。
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