往常我们总是高喊卡牌游戏的严重雷同化让手游变得毫无趣味,而事实上随着游戏产品的逐渐增多,其它游戏类型也开始互相模仿。手游玩家“下完就删”的情况愈发频繁,一款游戏能否做出创新已经成为同类竞品决胜的关键,而此次网易的《魂之幻影》就要在横版格斗游戏上做出一些不同。
较于普通横版格斗手游,《魂之幻影》动作打击的研究上可谓是使出浑身解数,游戏的浮空连击、魂兽系统等都具备一定的新意,复合式的战斗基本告别单一的平面刷怪模式,不同的连击形式也能够让游戏变得更加耐玩。不过对于玩家来说,连击久了也会疲惫,想要紧张刺激,还是需要实时竞技的加入。
《魂之幻影》确实考虑到了这一点,游戏在社交性以及耐玩性方面也是下足了功夫。《魂之幻影》可以说是一款是 PVP 为主,PVE 为辅的动作游戏,玩家可以在天空竞技中体验真人竞技带来的紧张刺激,同时游戏还支持多人实时 PVE 这类更具团队配合性的玩法。
“幻影时间”作为本次《魂之幻影》的招牌创意可谓亮点十足,在敌人身体出现黄色惊叹号,即出现弱点时,通过“跃击”进入幻影时间,玩家将会获取技能CD清零,同时技能杀伤力双倍的buff增益。
《魂之幻影》目前所公布的系列资料的确有着不少看点,不过对于动作游戏而言,好与坏都要上手后才能评判,“魂兽系统”是深坑还是创意、“幻影时间”能否真的独树一帜,这些就让我们开测后拭目以待吧。据悉该款游戏将于本月31日正式登陆 App Store ,并于4月7日开始安卓公测。
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