姜子牙一技能基本没动,改了数值,多了一个释放后可以加移速的效果。一技能的减速、伤害和减少防御力的能力都弱了。但姜子牙升级速度快了很多很多,顺风局分钟就能够升到15级,队友和对面可能才9级,因为姜子牙只能给自己加快升级。只要命中目标后,这个目标在3秒内死亡,就可以提供增长经验的小打球。这个目标可以是任何目标,除了英雄,野怪、兵线,还有防御塔,传送花,元歌的傀儡,米莱狄的机器人都可以,只要打了他,他在三秒内死亡消失,就可以给小法球。靠这个被动玩姜子牙,就不停游走打伤害,是不是自己击杀的不要紧,就打一下,3秒内他死了就行。经济给你,经验给我,升级速度就会很快。
二技能是先圈出一个法阵,短暂延迟之后会对圈内的敌人造成击飞。自保能力变弱了,比甄姬自保能力都要弱。所以,玩法上肯定是要更加猥琐,小心一些,一切以自身安全为主,这样才能给自己,源源不断增长经验,建立优势。二技能还有一个特点,就是释放之后,圈中范围的时候,就会造成3次伤害。
姜子牙的大招,大招还可以大闪,还可以配合鲁班大师玩弹弓打法。但是弱很多了。大招本质,就是把以前一次,所能造成的伤害,分成三次打出去的。三次都有间隔,并且第三次伤害才是最高的,前两次都很刮痧,这样敌人就很可能交个位移。那三段伤害就打不全,所以还是要出冰杖,增加三段伤害的命中率。除此之外,姜子牙大招蓄不蓄力,伤害量都是不变的。现在蓄力只是延长距离,就不用强迫自己蓄满力了。大招这个伤害量就差不多是老版蓄力蓄到一半多,就是现在姜子牙大招总共的伤害,但装备都一致的情况下,还是老版本蓄力蓄满的伤害会更高。老版本只要一次伤害,就可以全部打出来。玩弹弓玩法对敌人的威胁会更大。大招法术加成也不算特别高,如果不出纯法强的话,一套技能就秒不掉一个C位,出了纯法强基础的123连招就可以。
大招也不用蓄满力,像大招可以对防御塔造成10%的伤害,以及开启金身不会取消大招,都是不变的,还多了命中草丛,可以获取草丛视野,以及被控制到,也可以将大招打出去的机制。姜子牙自身而言,突破等级之后,每升一级就会加法,强大招蓄力的时间还会快10%。
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